I december oundvikliga 2008 retrospektiva, GTA IV kommer utan tvekan att vara heralded som det största spelet 2008. Samtidigt, för vissa hardcore-spelare, har Rockstar's magnum opus blivit offer för sin egen framgång.

T3.com pollade ett antal spelmagasin och webbplatsredaktör nyligen och frågade dem sina tankar och åsikter om var Houser brors och Rockstar North kunde gå nästa med den 11-åriga serien efter lanseringen av GTA: Chinatown Wars (DS) och GTA IV DLC-episoder i början av 2009. Och huruvida de trodde att GTA skulle kunna förlora sin "kant".

Medan de flesta redaktörer var sanguine om den senaste utflykten i serien, klarade NGamer-redaktören Nick Ellis, hans nacke på linjen (Rockstar's PR-avdelning är fruktansvärt!) Och föreslår att GTA IV var, ibland, förutsägbar och inte riktigt så kantig.

"Det skulle alltid handla om att skjuta upp rivaler och köra mycket snabbt runt en stor stad", säger Ellis. "Det var inget öppet kontroversiellt i huvudspelet, och löpning över fotgängare blir snabbt tråkigt, speciellt när du är busted för den svärdaste tiden."

Hype, substans, framtiden ...

SPOnG.coms redaktör Tim Smith gjorde det påpekat att Rockstar är skyldig, om något, av överbelöende, säger T3: "Take-Twos hype-maskin, brände briljant med varm luft från de vanliga medierna [och] samspelet mellan spelpressen , leda till förväntningar långt utsträckt verkligheten. "

När det gäller framtiden för GTA-franchisen, utspelar speldesignern Daniel Boutros: "Om GTA 4 utförde berättelsen AI, det är förmodligen nästa stora industridesignförnyelse som skulle komma, det skulle ha varit designprestationen proportionell till det som GTA 3 uppnådde med den öppna världen strukturen som ganska mycket förändrade hela verksamheten, som Streetfighter 2 gjorde vägen, långt tillbaka på dagen. "

Och vad av framtida Grand Theft Auto-storyliner, inställningar och tecken?

"Med all sannolikhet kommer de att efterlikna Vice City till San Andreas språng i sista generationen," säger PSM3-redaktören Dan Dawkins, "eftersom PS3 erbjuder stort utrymme för att" återuppfinna "båda platserna."

Även om Dawkins hellre skulle se Rockstar ta spelet till London och "göra ett anständigt postmodern Guy Ritchie-stilgamespel, utan den hammy-oändliga känslan av Sonys OK'ish, men felaktiga, Getaway-spel".

NGamer Nick Ellis vill att nästa GTA sätter i London, men går tillbaka till viktorianska tider och släpper "allt som arbetade med att spela pool / bli full eller gå med bowling med dina kompisar".

Gå vidare till T3.com för att läsa mer om framtiden för Rockstars mäktiga Grand Theft Auto-serie.