Touch-teknik, allting började med den ödmjuka knappen, och nu finns det en revolution i världen av touchingång varje år.

Ta Samsung GALAXY Note II till exempel; den lyckas koppla sin S Pen med 1024 nivåer av tryckkänslighet. Det betyder professionell grafisk design tablett stil penna inmatning, på en telefon!

Med Samsung som redan går utöver beröring i GALAXY S4, använder du sensorer för att skapa Minority Report Style gesturesamverkan, det gör verkligen en fråga - finns det någonstans kvar för beröring att gå och vad är framtiden för touch control?

Innan vi tittar på framtiden är det värt att gå tillbaka i tiden.

Rör på det förflutna

Brytare, Knappar, Joghjul. När mobiltelefoner först slog våra händer, var det inte en pekskärm vi rörde men klickbara, fysiska knappar. Motorola Dynatac till exempel - även känd som "Saved by the Bell" Zack Morris-telefonen! - hade gott om knappar och, i sin ursprungliga form, ingen skärm att tala om.

Sakerna gick vidare från fysiska knappar till pekskärm men med IBM Simon 1993, den första handenheten och, enligt de flesta, den allra första smarttelefonen. Dessa tidiga pekskärmar var inte vad vi fått veta om moderna smartphones men; istället använde de något som kallas resistiv teknik.

Resistiva skärmar kräver tryck när de interagerar med dem - du måste trycka, och ibland trycka ganska svårt att registrera en åtgärd. Telefoner och enheter med resistiva skärmar kom i allmänhet med en stylus - en liten, vanligtvis plastpenna.

Varför? Eftersom det inte är särskilt bekvämt att svepa på en resistiv skärm med ett finger, eftersom trycket måste appliceras genom hela svepningen. Plus, med tanke på att resistiva skärmar måste böja något, kan glas inte heller användas, så tillverkarna måste göra med plast. Medan dessa tidiga exempel på tekniken kallades pekskärmar, var de inte mycket roliga att röra, med plasten att skrapa lätt och inte känna sig rik.

Det är därför lite konstigt att kapacitiva skärmar tog av sig.

Kapacitiva skärmar använder kroppens elektriska ledningsegenskaper för att bekräfta en fingerpress. Till de oinitierade kan det låta som science fiction, men det resulterar i en ultimat bekväm touchscreen-upplevelse - och på glas inte mindre.

En anteckning för närvarande

Med kapacitiva pekskärmar som anländer på telefoner som Samsung i8910, den första telefonen som kan ta 720p-video, rakt igenom till Samsung GALAXY-sortimentet, var de klart sätt att gå när det gällde användarupplevelse.

Medan tillfredsställande 99% av användarna föll kapacitiva pekskärmar fortfarande bakom resistiva skärmar i ett område och ett område ensam - precision.

Fingeret är inte mäktigare än penna i detta avseende. Med resistiva skärmar som arbetar med tryck var de väldigt mycket exakta när de användes med ett spetsigt föremål som en stylus.

Kapacitiva skärmar, däremot, skulle inte fungera med pennaingång. Varför? Eftersom de kräver en snedvridning i skärmens elektrostatiska fält. Ett finger kan göra detta, men eftersom plast inte leder elektricitet kan det inte.

Det tog en del out-of-the-box tänkande att ta kontroll över kontrollen till nästa nivå, och med sin ursprungliga Samsung Galaxy Note noterade Samsung.

GALAXY Note kopplade en kapacitiv skärm med ett Wacom-lager, kallad digitaliserare. Det erkändes när den medföljande S-penen rörde skärmen med pixel-precision, vilket ger en aldrig tidigare skådad inmatningsupplevelse på en mobil beröringsenhet.

I Samsung Galaxy Note II, Note 10.1 och New Note 8.0 kan vi nu uppleva zenit av touchingång till dags dato. Med en otrolig 1024 nivåer av tryckkänslighet har Samsung blomstrat sitt förhållande med Wacom för att producera en otrolig, felaktig frukt.

Bizarre fruktanaloger åt sidan, resultatet är en verkligt komplett penninginsatsupplevelse som kommer betydligt närmare penna och papper än någonsin tidigare, med många fördelar att vara digitala.