Skull and Bones vs Sea of Thieves jämför de stora pirat äventyren av E3
NyheterE3 2017 har visat att det kommer 2018, vi har inte en, men två stora piratspel att välja mellan: Själva Sea of Thieves och Ubisoft's Skull and Bones.
Även om det skulle vara lätt att anta att dessa spel kommer att gå blad till bladet som direkta konkurrenter på marknaden, har vi varit hands-on med båda titlarna på E3, vi på TechRadar är benägna att säga att det finns utrymme för dem båda.
Ja, de delar många likheter, men det finns olika skillnader mellan spelen och det kommer helt och hållet att bero på vad du vill ha från ett piratiskt äventyr som du väljer. du kan till och med välja både.
Visualer och ton
När det gäller grafik, visuella bilder och övergripande ton kan Skull and Bones och Thieves Sea inte vara mer annorlunda.
Sea of Thieves har inte bara den signaturen Sällsynt stiliserat tecknadvis utseende, det är också fyllt med prydliga funktioner. Du äter bananer för att återfå hälsa, och vår karaktär hade till och med ett dragspel i deras inventering, som vi var stora fans att bråka ut och spela vid den minsta provokationen. Våra lagkamrater var inte roade.
Skull and Bones syftar tydligt mycket mer till en realism som gränsar till simulering. Dess visuella err mer på den filmografiska sidan än cartoonish och jämfört med Sea of Thieves 'Monkey Island-inspirerade färgpalett, är Skull and Bones mycket mer dämpad och besläktad med Assassin's Creed Black Flag.
När det gäller Skull and Bones, finns det mycket färre dumma skratt att vara hade. Istället är du mer benägna att vara mörkt chuckling när du sjunker ett fientligt skepp och stjäl sin loot.
Allt för en och en för alla spel
Även om Skull and Bones ställer sig som ett piratspel, är det för närvarande mindre fokus på dig som en enskild pirat och mer fokus på dig som ett kollektivt piratskepp.
I 5-mot-5 matchen vi spelade väljer du en piratskeppsklass baserat på vilken typ av kampstil du föredrar (oavsett om det är långvarig kanonkamp eller effektivt att vara en flytande slagram) och du kan sedan uppgradera den och förbättra den det i ett RPG-system.
Från det vi förstår, kommer Skull and Bones att kringgå byggandet av en stark flotta skepp som du kan anpassa och rikta till att ta ner andra grupper av pirater, med det övergripande målet att bli den mest kraftfulla närvaron på det öppna havet.
Under tiden är Sea of Thieves mycket mer av en kooperativ upplevelse. Du spelar som en enda besättningsmedlem, och ingen av er kan göra allt du behöver göra för att hålla fartyget flytande ensam. Från bemanning av kanonerna, för att styra fartyget och lappa upp skrovet med plankor av trä, kommer alla att behöva ta itu med separata uppgifter om du vill överleva.
Bekämpning och taktik
Skalle och ben verkar mindre fokuserade på att uppmuntra prospektering av öppna haven som det är att uppmuntra dominans av dem. Med tanke på spelets ursprung är marinbekämpningselementen av Assassin's Creed: Black Flag denna tunga betoning på kamp är inte helt överraskande.
Kampen handlar om att använda dina skepps kanoner för att ta bort fiendens fartyg och om du kan gå ombord på fiendens fartyg, är denna sekvens automatiserad och du spelar ingen roll i hand-hand-strid.
Segling och kamp i skalle och ben är ganska taktiska; det finns ett vindriktningssystem som ligger i en minikarta i skärmens nedre högra hörn och för att hämta en anständig hastighet för att undvika fiender (eller jaga dem) du måste segla med vinden i stället för mot Det.
Att flytta fram till Tjuvsjön, det finns vissa likheter. Du måste vara medveten om vindens riktning och kasta dina segel i enlighet därmed, och du kommer också att finna dig själv i fångssituationer på ett ganska regelbundet sätt.
Det finns emellertid några avgörande skillnader.
Även om kamp är närvarande är det knappast spelets huvudfokus. Du spenderar mycket mer av din tid helt enkelt och seglar på öppna havet som söker äventyr och söker efter den söta söta byten.
Då, när du faktiskt kommer i strid får du mycket mer frihet med var du kan gå och vad du kan göra. Du kan antingen sitta stramt på ditt eget skepp, eller du kan hoppa in i en av kanonerna och skjuta dig över till fiendens skepp och ta besättningsmedlemmarna direkt. Du kan även hoppa in i havet själv, även om vi inte skulle rekommendera detta om du inte vill hitta dig i Davy Jones Locker.
Lagarbete gör drömarbetet
Precis som Sea of Thieves, innebär Skull and Bones att spela online med andra. Vi spelade en fem-mot-fem match i vår E3-demo, men enligt Ubisoft kommer det också att finnas lägen där du kan spela ensam online.
I vår match var det viktigt att samordna med ditt lag för att ta ner fiendens fartyg och fly med så mycket löj som möjligt. Eftersom segern kretsar kring loot snarare än mängden skepp som förstörts, finns det en bestämd uppmuntran till samspel.
Om det finns ett skepp på ditt lag med mer loot än någon annan, är det viktigt att du hjälper dem att fly i slutet av nivån (även om det innebär att offra dig själv) eftersom de är din bästa chans att vinna.
Det är en liknande historia med Sea of Thieves, men här samarbetar du inom ett enda besättning snarare än över olika skepp. Från bemanning seglarna för att skjuta kanonerna, alla har sitt eget jobb, och du måste arbeta tillsammans för att undvika att sjunka.
Med det sagt, om du inte vill arbeta med ett så stort team, är mindre fartyg som behöver ett mindre antal personer till besättning också tillgängliga.
Det kommer mera
Skalle och ben är fortfarande i de tidiga utvecklingsstadierna för tillfället, så vi skulle vara försiktiga att döma det för mycket vid denna tidpunkt. Vi fick veta av Ubisoft att det verkligen skulle finnas andra lägen när spelet släpptes, så huruvida spelet kommer att utforska bortom marinkamp och kanske låta spelaren lämna sitt skepp som en enskild avatar och utforska är oklart.
Sea of Thieves är långt vidare i utveckling, och har varit i slutet beta för ett antal månader nu. Spelet ändras dock regelbundet, eftersom utvecklare Sällsynt tar feedback och data från samhället att ändra och utveckla spelet.
Det verkar dock vid denna tidpunkt att Tjuvsjön är en mycket bredare erfarenhet än Skull and Bones, som omfattar alla aspekter av piratkopiering snarare än helt enkelt sjökamp. Det betyder inte nödvändigtvis att det definitivt kommer att bli det bättre spelet, eftersom Skull and Bones kan dra nytta av detta mycket mer fokuserade tillvägagångssätt.
Båda spelen erbjuder kreativa och intressanta tar upp vad det innebär att vara en pirat, och det är kul att se inställningen utforskas av två världsklass utvecklare.
En fördel Skull and Bones kan ha över tjuvsjön är att den senare är en Xbox-exklusiv med Windows 10-kompatibilitet, medan Skull and Bones kommer att vara tillgängliga för PlayStation, Xbox och PC-ägare.
Sammantaget fann vi att Skull and Bones verkar som det perfekta spelet för spelare som letar efter gritty realism och fokuserar på taktisk marinbomb snarare än den lätta och romantiska utforskningen som erbjuds av Sea of Thieves.
Men så långt vi är bekymrade finns det gott om plats i den stora världen av spel för båda spelen för att få oss vår piratfix.
- E3 är världens största utställning för spelindustrin, fylld med de senaste och bästa spel, konsoler och spelhårdvara. TechRadar rapporterar live från Los Angeles hela veckan för att få dig det allra senaste från showgolvet. Gå till vår dedikerade nav för att se alla nya utgåvor, tillsammans med TechRadars världsklassanalys och köpa råd om nästa år i spel.