BioWare bekräftade idag att Mass Effect: Andromeda kommer att försenas till början av 2017.

Den här nyheterna borde inte komma som en överraskning, eftersom Electronic Arts ekonomichef Blake Jorgensen berättade för konferensen i mars att spelet skulle drivas tillbaka. Jorgensen sa att spelet skulle vara försenat till EA: s skattefjärdedel fjärde kvartalet, eller mellan januari och mars 2017.

EA citerar skala som en av anledningarna till förseningen. "En av våra största ambitioner är att ge spelarna en oöverträffad frihet för en Mass Effect-upplevelse - vart ska du gå, hur du kommer dit och hur du ska spela", skriver Aaryn Flynn, chef för BioWare.

BioWare höjde också spelets visuella genom att säga att det är det första Mass Effect-spelet som byggs för "dagens konsoler", liksom att vara den första som byggdes med den nya Frostbite-spelmotorn. Titta bara på Star Wars Battlefront för att se vad Frostbite kan.

EAs påstående att det vill "se till att vi levererar allt spelet kan vara och borde vara" verkar äkta, eftersom det har varit för många halvbaksatta spellanseringar på senare tid.

Den goda nyheten är att EA kommer att uppdatera fans den 12 juni under presskonferensen E3.

  • EA kommer bara att skapa spel för Nintendo NX 'om det är vettigt'