Om du tror att mycket av de vanliga medierna, och de senaste siffrorna från IDC, är datorer en sak av det förflutna. Om du förstår hur dessa källor definierar termen "PC" så är du säkert mindre förvirrad av denna statistik än vi är. Som vi förstår är en dator i allmänhet en stationär dator, och innehåller mycket sannolikt bärbara datorer.

Om du tog frasen "personlig dator" bokstavligen, kan du enkelt inkludera smartphones och surfplattor i mixen. Men det är dessa enheter som vi nu är säkra på kommer att ta över världen och göra skrivbord och bärbara datorer föråldrade.

Visst, om allt du gör är vegetat på en soffa som läser Facebook eller Buzzfeed hela dagen, så har du förmodligen ingen riktig plats eller en heltäckande dator.

Om du är en av de ständigt ökande legionerna av innehållsskapare - vare sig det är en skribent, animatör, digital artist eller YouTube-unboxing geni - då är sannolikheten att du skulle kämpa för att uppfylla din potential inom gränserna för mobila operativsystem.

PC spel snobs

"PC-spelbranschen som inte skulle ses död får sina sparkar från enheter som kan köra Candy Crush"

För det första finns det också en ständigt ökande PC-spelbroderskap som inte skulle ses död att få sina heltidsspelskick från den stackars manens alternativ som är konsolen, eller ännu värre - enheter som kan köra Candy Crush.

Vad skaparna och spelarna har gemensamt är att de inte är särskilt välbetjänade av förbyggda datorer. Ja, när det gäller bärbara datorer finns det inget annat val än att köpa en förbyggd maskin från en av de kända tillverkarna. Men när man överväger en stationär dator är det mer sannolikt att du hittar en specialbyggd behemoth som är stolt över platsen istället för en hylla från Dell eller liknande.

I en rapport från augusti av Jon Peddie Research (JPR) föreslogs att trots att den totala PC-försäljningen är nedgången, är PC-komponenter på upp och det är i stor utsträckning tack vare spelarna.

"PC-spelare fortsätter att köpa och bygga med en fervency som kan jämföras med motorcykel, 4 x 4 och sportbilentusiaster, söker alltid mer fart, kraft, nytta och hantering", säger rapporten.

Det verkar som om för PC-spelare "det ska göra" attityden hos de som köper tabletter i sina drovar bara inte sämre det när det gäller stationära datorer. Dessa entusiaster vill ha de senaste komponenterna och de snabbaste datorerna, både för självtillfredsställelse och för att ge braggingrättigheter gentemot andra PC-spelare.

För många är det en hobby (eller en besatthet eller en passion) som inte stannar vid sitt senaste val av spel som körs vid höga inställningar, och det är i sig själva drivkraften bakom den fortsatta expansionen av byggmarknaden.

"En viktig del av denna situation är att många spel ställer ökade krav på CPU: n. Resultatet är att byta ut grafikkortet inte räcker den här gången, och spelare bygger (och beställer) överklockade datorer från grundas upp, säger JPR.

Konsoler som hjälper datorn

En annan stor supporter under de kommande åren som inte framhävs av JPR är nästa generations spelkonsoler som beror på att lanseras senare i år.

Det kan hända lite bakåt och på ytan tror du att ett nytt sortiment av spelkonsoler från Microsoft och Sony sannolikt skulle leda till att PC-försäljningen sjunker ytterligare, men till skillnad från den tidigare generationen konsoler är både Xbox One och PS4 baserad på AMD-arkitektur som är nästan identisk med sina APU-enheter som visar sig vara mycket populära med lägre budget PC-spelbyggnader.

Med detta i åtanke är det mycket troligt att det blir enklare för spelutvecklare att se till att PC-spel är vad allt bygger på. Under de senaste åren har den största skadan för PC-spelbranschen varit att många nya spel inte var mer än halvhjärtade portar av konsolversioner. Detta skadade vanliga PC-spel, men det var också troligen ansvarigt för den astronomiska ökningen av indiespel på datorer.

Nu som utvecklare kommer alla att arbeta på x86-baserade plattformar, oavsett om de utvecklar främst för PC eller konsol, kommer det att sätta PC-spel tillbaka i framkant av utvecklarens sinnen. Med detta förnyade fokus vill utvecklare visa upp höjden av grafiska möjligheter - och trots de enormt kraftfulla nya konsolkonkurrenterna, det vill säga att leda på PC.

Nyheter från Jason Holtman som går med Microsoft har gjort PC-spelets framtid säkra. Efter att ha tillbringat år på Valve vänder Steam in till standard nedladdningsval för PC-spelare, har Holtman blivit pochad av Microsoft där det rapporteras att han kommer göra allt som är möjligt för att säkerställa att Windows fortsätter att trivas som en relevant spelplattform.

Så PC-marknaden är inte döende. Det utvecklas till en DIY-marknad där anpassning, toppspecifikation och rivalitet mellan PC-spelare blommar.

  • Vad förändras annars i spel? Vi kollade in indieutvecklarens tillstånd