Nintendo reinvigorerade spelbranschen och vann över oodles av spelare som alla var uttråkad av Sony PlayStation 2 och den ursprungliga Xbox. Som rapporterats av våra vänner över på CVG, gjorde Nintendo-marknadschefen Perrin Kaplan dessa kommentarer i en intervju med Advertising Age.

"En stor insikt som Nintendo hade tidigt var att de såg att spelarna blev uttråkade, trots att de inte visste det ännu" sa han.

Kaplans kollega på Nintendo of America, Robert Matthews, echoed dessa känslor och sa att spelare i det 21: a århundradet föredrar att spela spel i korta utbrott istället för att spela i timmar i slutet.

"Titta bara på hur folk konsumerar underhållning idag. Tanken att du skulle spendera timmar på att spela videospel är bara inte riktigt längre", sa han.

Spelare uttråkad före Wii?

Och Nintendo av amerikans tredje musketer, George Harrison själv, waded också in i diskussionen. Han sa att även om Nintendo Wii var så annorlunda som någonting som kom före, behövde Nintendo inte spendera extra pengar på marknadsföring.

"Det var en av våra största [kampanjer] när det gäller påverkan, även om de faktiska [medieutgifterna] var ungefär samma som året innan", säger Harrison. "Vi fördubblade inte bara vår budget för att täcka både publiken [spelare och icke-spelare].

"I vår PR har vi alltid gjort upprepa, men i det här fallet, när vi märkte något intressant som händer på nätet - precis som viktminskningen med Wii Sports - skulle vi dra det till mediaens uppmärksamhet," tillade han. "De små saker som höll på att visas upp hämtades och blåste ut i marknadsföring ... När vi såg vad folk gjorde eller hur de blev kreativa skulle vi gå vidare."