Är spel och teknik skadligt samhälle?
NyheterDatorer, tv och spel är ännu en gång klandrat för tonårsvåld, vardagligt kön och uppdelningen av stort sett allt från kärnfamiljen till det internationella finansiella systemet.
Daily Mail har varit snabb att rapportera att tonårssvårigheter och psykisk sjukdom lätt kan skyllas på "dataspel, internet och tv för" koll på allt mer våld som vi vet kan föda upp våld och öka psykisk sjukdom "."
Familjuppror och självisk beteende av vuxna i deras "aggressiva strävan efter personlig framgång" är kopplad till "effekterna av långa timmar som spenderas på tv, på internet och spelar datorspel."
Rapporten hävdar att överexponering mot våldsamma bilder på tv och i datorspel är till stor del skyldig för att bryta upp vårdande, välfärdsberoende familjeenheter välutrustade för att vårda och föra framgångsrika och ansvarsfulla barn till vuxen ålder.
Från Shakespeare till goggleboxen
I betänkandet begärs ett förbud mot reklam på all reklam som syftar till barn under 12 år och ett slut på alkohol och skräpmatannonser före klockan 21:00.
På tv hävdar det: "våldet är både fysiskt och psykiskt, och våldsamt argument framträder som ett vanligt svar på oenighet. Förvisso finns det gott om våld i Shakespeare och på bio. Men folk brukade gå på bio en gång i veckan, medan våra barn nu tittar på tv i genomsnitt 17 timmar i veckan. "
Intressant, i nästan direkt motstånd mot Daily Mails linje i Barnens samhällsrapport, hävdade reklamstandardmyndigheten att över 99 procent av videogamesannonseringen var ansvarig och korrekt planerad eller placerad i veckan.
Det är verkligen svårt att ta en "hållning" på ett argument där båda sidorna verkar ha blivit uppbyggda av en massa så kallade journalister med uppenbarligen liten eller ingen förståelse för hur familjer arbetar i dagens Storbritannien.
Oavsett vad din personliga eller partipolitik kan vara, förefaller att klandra nedbrytningen av kärnfamiljen, ökningarna av våldsbrottslighet, problemen med tonårsgraviditet eller de personliga tragedier som orsakas av psykiska problem med överdriven användning av teknik och videogaming bland vuxna är en otroligt förenklad och alltför moralistisk generalisering.
Det är, för att uttrycka det helt enkelt, fullständig poppycock.