Det är helt förståeligt. Du har just köpt en PS4 - en skimrande onyxplatta av blödande teknik; en portal till oupptäckta och ofattbara världar.

Dess LED slår försiktigt i förberedelser för den underbara resan du ska påbörja. Den bästa titeln på din impossibly futuristic PlayStation 4?

Enligt Metacritic är det den femåriga PSN-titeln Flower. Hmmm.

En PS4-port i Rayman Legends upptar silvermedaljplatsen. Den första icke-remasteren är tre spel på listan och det är Towerfall Ascension, vilket jag är ganska säker på att köra på min armbandsur i en silkeslen 60 ramar per sekund.

Du tittar på en av de absolut bästa spelen på PS4 just nu. Om det får dig att känna dig lite ledsen, är det dags att komma in med indiemängden

Indie är där den är på

"Jag vet att det gör ont. Jag vet att du inte vill höra det här just nu. Men du gör det fel"

Du är frustrerad. Allt detta eldkraft, och inte så mycket för att släppa det. Killzone Shadow Falls och Infamous: Second Sons finns där ute, men de kommer knappast att komma tjocka och snabba. Du känner att du köpte en Bugatti Veyron strax innan regeringen ändrade den nationella hastighetsgränsen till 6 MPH.

Du vocalising den smärtan över internet, varje gång en positiv recension av en 2D indie går live. Varje gång ett 16-bitars spel publiceras på PlayStation-bloggen. Jag tror att jag ens såg en kommentar som slängde Tomb Raider: Definitive Edition på en artikel om Rysslands ockupation av Krim.

Jag vet att det gör ont. Jag vet att du inte vill höra det här just nu. Men du gör det fel.

Du kan ha tiden av ditt liv med Towerfall Ascension så mycket (jag kom ganska nära att ge det ett perfekt betyg när jag granskade det), men i stället kalibrerar du din TV för att förbereda Watch Dogs.

Luftrausers kan se ut som en bruten GameBoy-emulator, men under dess pseudo-sepia-pixlar ligger så modern och kompulsiv en shmup som du kan önska dig. Inse det: du gav bara den fascinerande voxelversen som är Resogun ett försök eftersom det var gratis på PS Plus för lite.

Det är inte att säga att du inte borde kräva de kiselsmältande megaspelen med dragavstånd bättre än Neil Buchanans och några nya typer av anti-aliasing som lägger pengar till ditt bankkonto när du tittar på det.

De kommer att anlända så småningom, men tyvärr för dig och jag kostar de mer pengar än någonsin för att producera, och de stora förlagen är inte exakt i en djävul kanske bryr sig om investeringar just nu.

Titlar med glänsande utseende som Killzone Shadow Fall sker inte bara över natten, och deras budgetar är jämförbara med Hollywood Summer Blockbusters idag.

Grafik är inte allt

För kontext har jag tillbedjat på mus- och tangentbordets altar ännu längre än jag varit en stolt PlayStation Gamer. Våra system äter de senaste spelen till frukost, och 4K-spel är ett genuint alternativ för dem som vill satsa pengarna på det.

Spenderar vi PC-spelare varje vakande timme som spelar titlarna som gör våra grafikkort whiz som jetliners tar av? Använder vi inget annat än 1080p60 environs, torterar våra stackarsystem med högresistenta textilförpackningar?

Ja, vi gör lite. Men för det mesta larkar vi om med get simulator och försöker få Interstate '76 att arbeta på någonting som är nyare än Windows 98 eller hantera vår mentala hälsa i Do not Starve.

Just nu spelar jag Diablo III och till min dator som beskattar som att vakna kl 11 och hitta en post-it-notering som säger "jobb för idag: förbereda Pot Noodle. Äta.'

PC-spel är ständigt kapabel till någonsin högre grafisk standard, men ser ofta ut så här - varför spelar du inte bra med Windows 7, Interstate 76?

Fira den nya åldern

"Du har nu en bankett av indier som spränger med nya designidéer, vittigt skrivande, oklanderliga system och slående konststilar"

Tyvärr är vi inte bara i ett klimat som finansierar oändliga högbudgetprojekt. Det betyder att det tar längre tid att bygga upp ett bibliotek med spel som driver det tekniska kuvertet. Men det betyder också den trippel-Som det som kommer kommer sannolikt att vara värdig för din tid och pengar.

PS4 kommer inte få sin egen Rogue Warrior eller Ride To Hell: Retribution, för varhelst nästa generation av hemska spelplatser är de aldrig kommer att bli godkända.

Det värsta vi får är de fruktade "solida 7/10-talen som spelar lite för säker.

Men den riktigt goda nyheten är att du inte behöver ockupera tiden mellan blockbusters med "dubbel-A" -titlar som Alpha-protokollet, som du skulle i tidigare generationer. Du har nu en bankett av indier som spränger med nya designidéer, vittigt skrivande, oklanderliga system och slående konststilar.

Det är glas halv fulltid. Var inte en grafisk snobb, fast i indiesamfundet som Sony efterlyser efter så hård den här genen. Vem vet - du kan hitta mer njutning i 2D, 16-bitars planet än i de homogeniserade öppna världarna av blockbuster gaming.

Bio: Phil Iwaniuk är spelredaktör på Official PlayStation Magazine UK och kan hittas i sin fritid med en kopp och boll mellan high profile next-gen-spel.

Spel på TechRadar

  • PlayStation-spel kommer till PC
  • Verkliga spelare uppskattar glädjen av spelarens gränser
  • Varför Virtual Reality är framtiden för PlayStation 4
  • Hur tekniken bildar spelets framtid
  • Kommer PS Vita Slim vara Sonys senaste handhållna konsol?
  • Har Gears of War dödat det här heta nya Xbox One-spelet?
  • 5 bästa PS Vita Slim-spel
  • Lara Croft i Final Fantasy gör att jag vill krossa saker
  • Det är dags för Xbox 360: s sista stora äventyr
  • Det fantastiska spelet som bevisar upplösning är inte allt
  • Är detta slutet för Bioshock-universum?