Valve har skrivit ett spännande försvar av både Steam Machines och framtiden för spel på Linux på sina Steam Community Forums.

Ventils svar kommer efter nyheter att företaget hade tagit bort framstående länkar på sin butik till ångmaskiner. Dessa är kompakta, konsollika spel-datorer som kör en anpassad version av Linux som heter SteamOS.

Många tog Valves rörelse som ett tecken på att företaget gav upp på Steam Machines, liksom SteamOS, och medan dessa var ganska nischprodukter, blev många som letade efter ett fungerande spelalternativ till Microsofts operativsystem Windows 10 besvikna.

Inga spöken i ångmaskinen

Forumposten, skrivet av Valve-medarbetaren Pierre-Loup Griffais, insisterar på att borttagningen av någon hänvisning till ångmaskiner var helt enkelt “en rutinmässig rengöring av Steam Store-navigeringen”, som var “avlägsnas från huvudnavigationsfältet baserat på användar trafik”.

Eftersom det här röret fick ett stort antal människor att spekulera på framtiden för Steam Machines, bestämde sig Valve för att ställa in rekordet rakt. Som posten bekräftar, “Det är sant att Steam Machines inte exakt flyger ut från hyllorna. Våra anledningar att sträva mot en konkurrenskraftig och öppen spelplattform har inte förändrats avsevärt.”

Det innebär att Valves engagemang för Linux förblir intakt. Många spelare och utvecklare är inte så nöjda med dominansen i Windows-operativsystemet för spel-datorer. Microsofts strävan att skapa sin egen Microsoft Store, en konkurrent till Valves ångbutik, kan vara en integrerad del av Windows 10 som en viktig orsak till att Valve vill skapa ett alternativt operativsystem.

Microsoft Store är inte för populär hos många spelare heller, på grund av sin brist på innehåll, höga priser och låst ned natur som förhindrar att folk modderar spel. Det faktum att du behöver köpa en licens för Windows 10, medan SteamOS - som andra Linux distros - är gratis, är en annan anledning till att människor inte är så nöjda med att fastna med Windows.

Medan Valve är ärlig om bristen på framgång med Steam Machines, framhävs det att det har lärt sig mycket från kundernas feedback och arbetar för att ta itu med ett antal problem. En av dessa är genom sin pågående investering i Vulkan Graphics API, vilket är ett open source-alternativ till Microsofts Windows-bara DirectX-verktyg. Om fler utvecklare använder Vulkan, skulle fler spel kunna köras på Linux.

Så det är bra att se att ventilen är fortsatt dedikerad att hitta ett alternativ till Windows för PC-spelare. Om Windows verkligen dör, eller om Microsoft fortsätter att irritera spelare, kommer behovet av ett annat operativsystem för våra spelrätter att vara viktigare än någonsin.

  • Bästa bärbara datorer 2018: de 10 bästa bärbara datorerna som vi har granskat