Ventilen är bortskämd på årets GDC, med Steam Machines, HTC Vive och Source 2 får oss mer än lite upphetsad. Företaget lovade oss också att titta på den slutgiltiga versionen av ångkontrollen, och medan det inte flajde sig på showgolvet, blev vi inbjudna bakom stängda dörrar för att ge den nya dynan en virvel.

Detta är tänkt att vara den slutliga versionen, även om ventilen antydde att det kan finnas några små tweaks gjorda före nu och lansera.

Men det här är ganska mycket den verkliga affären, och kommer att ske tillsammans med Steam Machines i november.

Som du kan se har ventilen hållit sina haptiska återkopplingsplattor intakta, medan en mer traditionell tumstick kvarstår på vänster sida, intill ansikts knapparna. Sedan har du två axelknappar, två knappar och sedan två "paddla" knappar på insidan av varje vinge.

Ventils idé är att dess styrenhet emulerar en mus och tangentbord. Du använder rätt väg nästan som en musspårboll - det känns till och med som du rullar tummen över det - men Valve vill att du ska anpassa regulatorn som du önskar.

Dessa pads tar lite att vänja sig vid. Den vänstra har ett D-pad-inslag, vilket, igen, kommer du att kunna lägga till kommandon till.

Ångkontrollen har genomgått ett antal förändringar sedan det först visade sig år 2013. Vi är inte helt övertygade om att haptiska dynorna kommer att vara den livskraftiga musutbytet vi hoppats på, men vi ser fram emot att bevisas fel när regulatorn landar senare under året.

  • Källa 2! Vive! Morpheus! Alla andra nyheter från GDC 2015