Ett av de mest ihållande problemen i virtuell verklighet (VR) är att det får många att känna sig illamående, även om VR-headsetutvecklare är medvetna om problemet och arbetar för att ta itu med det, fortsätter med förbättringar som mer ström och högre bildskärmar.

Dessa lösningar är emellertid inte alltid effektiva när det gäller att sänka rörelsesjuka, och kan till och med förvärra problemet genom att öka fördröjningen, vilket leder till rörelsesvikt och sjukdom.

Ange artificiell intelligens (AI).

LG Display, i samarbete med Sogang University, använder AI för att förhindra rörelsesjuka i VR, rapporterar Business Korea.

  • Vi runda upp årets bästa VR-headset!

Kärnpunkten i den djuplärande tekniken är att den överför bilder med låg upplösning till ultrahög upplösning utan att knacka in i en extern minneskälla.

Teamet hävdar att AI minskar systembelastningen på VR-bildskärmar, vilket därigenom minskar rörelse-till-foton latens och rörelseoskärpa "till en femtedel eller mindre" av var den står på headset idag.

Det finns inget ord när vi kan se AI i kommersiella applikationer, men det kan innebära stora förbättringar i VR-headsetets rymd om och när det är genomfört.

Medan avancerade enheter som Oculus Rift, HTC Vive och HTC Vive Pro har minskat latens kraftigt, är den fortfarande närvarande i nedre och mobila VR-headset.

Vi kunde se LG Display och Sogang University's AI hitta ett hem i dessa enheter. Vi, och våra mage, skulle verkligen välkomna det.

Via VentureBeat

  • Nya VR-spel släpper hela tiden, men vad är de bästa VR-spelen runt?