Detta problem är inget nytt

Cross-platform spel är underbara i det, om det finns ett varmt nytt spel ut, alla kommer att spela.

Men det sorgliga faktum är att när det gäller portar (det vill säga omvandla ett spel till arbete på en annan plattform) är det PC-spelare som vanligtvis får smärtan att uppleva en släpp som inte är fullt optimerad för hårdvaran, eller det är faktiskt plågad med buggar, kanske till och med bortom spelbarhet.

När allt kommer omkring kan dessa saker enkelt lappas. PC-ägare brukar fläcka ...

Så vi har kommit till det senaste förfånget mot spel PC: Mafia III. Skrivbordsmaken av 2K Games organiserad brottslighet epic kör enligt sig som om den bär konkreta stövlar. För att säkerställa att spelets prestanda är "konsekvent över alla plattformar" har bildfrekvensen blivit låst till 30 bilder per sekund (fps) - även på PC.

Oavsett hur snabbt din processor, eller hur biffigt ditt grafikkort, är Mafia III shackled till den lägsta gemensamma nämnaren: de maximala bilder som konsolerna kan producera.

Utvecklarna har sagt att en patch är inkommande som kommer att introducera alternativet för 60 eller obegränsat fps, men fansen är dumma om varför detta inte var för release. Det här är exakt den typ av sak som drar ira av PC-spelare.

Kolla bara den tunga dosen av negativa Steam recensioner, med några som kallar spelet obehagligt vid 30 fps. (Även om det påståendet kan vara lite extremt.)

Mafia III är dock inte ensam, och det har faktiskt fått oss att tänka på några av de värre brottslingar som vi sett nyligen när det gäller PC-spelportar. Att ge Mafia III lite solidaritet och för att lyfta fram detta långvariga problem i flera plattformsspel på datorn, här är vårt lilla galleri av de senaste PC-spelarna.

  • De bästa gratis spelen görs först på PC
Föregående Sida 1 av 5 Nästa Föregående Sida 1 av 5 Nästa

Deus Ex: Mankind Delad

I rättvisa, Deus Ex: Mankind Divided lanserade inte med samma nivå av problem som några av de andra spelen som vi håller på att döma för sina brott mot PC-spelgemenskapen. Men det hade säkert ett stort antal brister som var värda att lyfta fram. Tillsammans med Mafia III visar den nya Deus Ex att PC-portproblem fortfarande är mycket levande och bra i dagens PC-spelklimat.

Fel som delade spelarbasen inkluderade olika prestandafrågor och svaga bildräntor, med vissa personer som upplever betydande fps-droppar när de spelas med över 1080p-upplösning.

Det fanns också kraschar och mindre glitches, tillsammans med problem med muskänslighet och acceleration. Den senare störde särskilt vissa i den utsträckning att de slutade använda en gamepad istället. Spelar en skytt med en gamepad - på PC? Tsk! Vad som helst, nästa ...

Allt detta innebar att ganska mycket flak blev avfyrade på spelet i sina första Steam recensioner. Spelet har blivit patchat sedan det släpptes, vilket ger DirectX 12 stöd och fixar olika buggar, så ljuset i slutet av tunneln har dykt upp.

Föregående Sida 2 av 5 Nästa Föregående Sida 2 av 5 Nästa

Ingen mans himmel

Att resa tillbaka igen till sommaren, när No Man's Sky kom fram på datorn, var det med alla felaktiga rubriker. En mängd glitches och buggar var närvarande, inklusive problem med att få en jämn bildhastighet även med avancerade grafikkort, och plötsliga fps-droppar visar sig själva.

No Man's Sky hade också problem med vissa AMD-processorer, och det fanns ett antal spelkraschande gremliner i verken, för att inte tala om den fruktade rädda spelet korruptionen. Dessutom kan det hända att ett antal beslutsfattande saker inte hända, som att fastna i världen och strandsatta i en rymdstation med ett skadat skepp som du inte kan reparera. Och det fanns problem runt stammen med muskontrollen.

Sammantaget var det tillräckligt för att du skulle vilja flyga in i en supernova. Eller få en återbetalning på spelet från Steam, som det också fanns en hel kontrovers om (på grund av den falska tron ​​att Valve hade förlängt återbetalningsperioden som ett speciellt fall).

Det är bara rättvist att notera att den här titeln också hade sin oro på PS4, men inte i samma utsträckning. Lyckligtvis var många av dessa problem fastställda i början av september - en månad efter det att de släpptes.

Föregående Sida 3 av 5 Nästa Föregående Sida 3 av 5 Nästa

Batman: Arkham Knight

Det är inte ofta att ett spel ger spelarna så mycket sorg att utgivaren avbryter försäljningen på Steam medan det fungerar för att fixa saker. Men det var precis vad som hände med PC-inkarnationen av Batman: Arkham Knight förra sommaren, när den togs bort från scenen i ungefär fyra månader för att räta ut.

Det verkar som om Batman hade 99 problem (men en batarang var inte en), som inkluderade men inte var begränsad till: långsamma och stammarande ramhastigheter, buggar med texturer (inklusive dem försvinner), brist på avancerade visuella effekter som omgivande ocklusion och transparenslager för våta ytor, problem med att göra ljus och skuggor, spara korruption (även om dessa var sällsynta) och olika kraschar.

Tydligen var problem med hårddisksökning problem för vissa användare, vilket var anledningen till att de i Windows 10 med 12 GB systemminne fann att spelet var en smidig upplevelse - eftersom den kunde springa utan personsökningar. Naturligtvis har alla 12 GB RAM, rätt?

Och detta, som Mafia III, var ett annat spel som kom med en hård 30-bitars ramhatt på datorn. Det berodde troligtvis på hur mycket prestandafrågor spelarna skulle ha drabbat annars - det var dåligt nog vid 30 bilder / sek!

Föregående Sida 4 av 5 Nästa Föregående Sida 4 av 5 Nästa

vakthundar

Slutligen går vi tillbaka lite längre fram till 2014, vi har vakthundar. En hockextåg av hype från de tidiga dagarna av att programmeras i valpkorgen, efter att den släpptes på datorn, skickades Ubisofts open-world shooter snabbt till hund kenneln.

PC-versionen var besatt av svårigheter och rikliga klagomål om dåliga övergripande prestandanivåer och stammarrammer, med vissa spelare som ibland observerar dålig rubbning (t.ex. vid körning). Det kraschar också med SLI grafikkorts konfigurationer, olika visuella glitches och problem under film.

Musacceleration var också avstängd, vilket gör muskontrollen mycket mer miss än slaget materia (bildfrekvens och musproblem verkar förvisso vara några av de vanligaste bugbearsna när det gäller PC-portar).

Watchdogs 2 kommer att vara ute i november, och det kommer förhoppningsvis att visa att lektioner har lärt sig när det gäller att ta tid för att få saker rätt för datorn - inte bara konsolerna.

  • Dessa är de bästa PC-spelen just nu
Föregående Sida 5 av 5 Nästa Föregående Sida 5 av 5 Nästa
aktier