I motsats till populär åsikt var ordet "Web 2.0" inte gjord av Tim O'Reilly och hänvisade inte ursprungligen till webbapplikationer som Facebook och Twitter som gör det möjligt för Muggles, non-web professionals, att dela information online.

Mer än ett årtionde förutspådde Darcy DiNucci att:

"Webben som vi vet nu, som laddar in i ett webbläsarfönster i väsentligen statiska screenfulls, är bara ett embryo av webben som kommer. De första glimmningarna av Web 2.0 börjar dyka upp och vi börjar bara se hur det här embryot kan Webben kommer att förstås inte som en skärm av text och grafik, men som en transportmekanism, den eter genom vilken interaktivitet sker. Det kommer [...] att visas på din datorskärm, [...] på din tv-apparat [...] din bil dashboard [...] din mobiltelefon [...] handhållna spelmaskiner [...] kanske även din mikrovågsugn. " - DiNucci, D. (1999) "Fragmenterad Framtid", Skriv ut 53

Denna första användningen av frasen "Web 2.0" var en vision av vad vi nu kallar allmänt förekommande datorer och vilka marknadsförare kallar konvergens. Precis som med alla futuristiska visioner som ses i efterkylningens kalla ljus låter några av DiNuccis språk naivt och några av hennes förutsägelser faller kort.

Visst, "din TV-apparat" har inte blivit den hippaste platsen för heta Web 2.0-åtgärder i de flesta länder, om du inte överväger att ladda ner episoder av The Real Housewives av New Jersey höjden av webbaserad interaktivitet.

Men DiNucci ser ett positivt oracle där hennes "cellphone" förutsägelse beror på att ubiquiten av CSS3 och HTML5-kompatibla smartphones med hög upplösning som drivs av WebKit, ger upphov till verkliga, bemyndigande förändringar till vårt medium.

Konvergens

Billiga, komplexa enheter som iPhone och Droid har kommit fram vid just det ögonblick då HTML5, CSS3 och webbfonter är redo för åtgärd. när standardbaserad webbutveckling inte längre förvandlas till kanten; och när webbdesigners, inte längre nöjda med att bara dekorera skärmar, skapar provocerande, multi-plattformsupplevelser. Är detta gryning av en nyare, mer mogen, mer allestädes närvarande webb?

I ett ord, ja. Efter hype av dot com boom och byst, den hårda sälja kring bloggar, den oändliga flogging av sociala medier och andra allmänt heralded game-changers, vi som övning webbdesign befinner oss på en äkta inflektionspunkt.

Med webbläsare och enheter med stor tillförlitlighet som stöder mogna standarder, med en till synes bottenlös efterfrågan på appar som drivs av dessa standarder och med konsumenter som köper i regnet för att ha den nyaste komplexa enheten innan deras granne får tag i det, baserad design ligger på oss. Webben vi växte upp med är så föråldrad som konceptet albumet. (Barn, fråga dina föräldrar.)

I gårdagens webb var varje företagsplats ensam, ett självständigt föremål som The Beatles ' Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band album. Idag är en företagswebbplats bara lika bra som API-erna från tredje part och länkar det underlättar. Gårdagens webbplatser optimerades för Internet Explorer Version X eller Netscape Navigator Version Y; Idag bor webbplatsägare och dör på beroendeframkallande och användarvänlighet för deras mobila webbplatser och appar.

Tiden var adjektiven "väl utformade" eller "rik" var kod för "skapad i Flash", men efter mer än ett decennium av standardbaserad design och förespråkande, och med tillkomsten av webbfonter vet vi att (X ) HTML, CSS och JavaScript kan ge webupplevelser av extraordinär skönhet - och är ännu mer sannolika än att Flash är drivkraften bakom de rikaste webbapplikationerna och erfarenheterna.

Wildly framgångsrika webbplatser som Flickr, Twitter och Facebook erbjuder verkligen bärbara sociala upplevelser, på och av skrivbordet. Du behöver inte ens gå till Facebook eller Twitter för att uppleva Facebook- och Twitter-innehåll eller att dela ut webbinnehåll från tredje part med dina Twitter- och Facebook-vänner.

Träning av hjul

Eftersom vår kunskap om standardbaserad design har mognat (ironiskt sett hjälpte de i stor utsträckning de fem år mellan IE6 och IE7, vilket gav oss tid att räkna ut buggar och lösningar och lära dem att till och med våra mest standardvisa kollegaer) de flesta av oss har också blivit mer och mer intresserade av användarupplevelse och innehållsstrategi - en disciplin som har funnits i åldrar men nu bara får den uppmärksamhet som den förtjänar, tack delvis till Kristina Halvorsons evangelisering.

Vi har blivit användarfokuserade och bästa praxis-medvetna just nu, att nya standarder ger oss enorm ny kraft, våra nya webbläsare (inklusive IE9) ger oss chansen att utforska den kraften och våra bästa webbläsare driver vår mest populära och kraftfulla telefoner. Prata om konvergens!

Och med konsumenter som köper två smartphones för varje stationär dator som de köper, ställer krav, utmaningar och möjligheter i mobilrummet på att omforma våra antaganden om design och användarbeteende.

Så låt oss överväga detta ögonblick av förändring och svepa bort missuppfattningarna och halvsanningarna som håller några av oss från att ta tillvara möjligheten framför oss. För öppnare, låt oss kolla in CSS3. CSS3 för dig och jag CSS3 är W3C: s senaste, lägst och mest komplexa version av webbens standardspråk för visuell design.

CSS3-mediafrågor är en bemyndigande teknik bakom "Responsive Web Design", en framväxande bästa praxis och nyckelfaktor i den mogna webbplattformen. Precis lika viktigt är vad CSS3 inte är.

CSS3 är inte en monolitisk specifikation (som CSS 2.1) som måste implementeras i sin helhet innan folk från fina hem anser att det är säkert att använda. Lär dig från webbläsarens implementeringskamp i år tidigare, valde W3C klokt att utforma CSS3 som en serie moduler, som kan bearbetas i webbläsare bit för bit.

PURE CSS3: En iPhone tillverkad utan bilder (bara ren CSS3)

Om tidigare W3C-specifikationer är som en fullbländad webbsidesignal som måste vara perfekt på lanseringsdagen, är CSS3 mer som en serie mjuka webbplatsuppdateringar, utrustade över månader och år för att ge användarna tid att vänja sig vid dem - och designer / utvecklare tid för att få dem rätt.

Det betyder att du inte behöver läsa och memorera hela CSS3-specifikationen på en gång, och webbläsare behöver inte försöka implementera varje bit av det omedelbart - vilket är hur webbläsare har haft problem i det förflutna och hur Vi brukade fastna med halvbaksade CSS-implementeringar i flera år i taget. Tänk tillbaka till den gamla IE-boxmodellen som var mer intuitiv än den faktiska CSS1-boxmodellen, men fel.

Designers hade att hacka runt det i nästan ett decennium, med hjälp av Tantek Çeliks berömda Box Model Hack och olika andra lösningar. De som vägrade att använda hackar i princip slog ofta IEs lådmodell i form genom att uppblåsa deras markering med annars onödiga innehållande divs.

Lyckligtvis kommer vi inte att fastna med liknande problem som webbläsaringenjörerna tacklar de nya CSS-specifikationerna, eftersom CSS3-modulen gör det möjligt för webbläsare att svetta detaljerna, en funktion i taget. Således får vi väl genomtänkta, rimligt konsekventa funktioner implementeringar i den senaste Safari, Firefox och Opera.

Och eftersom mer än en ledare av webbdesigners experimenterar med CSS3 får webbläsarproducenter snabb återkoppling om vad som fungerar och inte. I vissa fall kan denna återkoppling rullas tillbaka till W3C-specifikationen innan den slutförs, vilket skapar den typ av feedbackslinga som vi aldrig haft tidigare. Det är en helt ny web med delade förståelser, ute i det öppna, där någon med en bra idé kan se och bidra.