I händerna på någon annan förläggare skulle en underkökad online-infrastruktur och en massa ljumma recensioner ha sett 2014-s Crew skickade på en enkelriktad enhet till scrapheap. Men inte så med Ubisoft. Den franska utgivaren älskar en bra franchise, så Elfenbenstornets racer återvänder med en ljus ny presentation, discipliner aplenty och tillräckligt med fordon att sätta även det törstigaste bensinhuvudet.

Medan det första spelet använde en smidig och förglömlig underjordisk tävlingshistoria (en så dålig kommer det troligen att vara i nästa Need for Speed-ingång), The Crew 2 spelar upp någon känsla av konkret berättelse till förmån för en extremt sportsmakeover som effektivt öppnar upp kartan, med snabbresor tillgängliga raser tillgängliga direkt från av.

Förbättring av dina följare räknar upp nya händelser, liksom nya racing skillnader

Medan bristen på en corny story är ett bestämt plus är det sätt på vilket du utforskar spelets värld ett konstigt val, minst sagt (särskilt med tanke på att Ubisoft har valt en gång för en trunkerad version av USA som en inställning) . För alla besättningens problem - och det var många - var den öppna världen en enorm försäljningsplats. Att köra från östkusten till västkusten och se allt från Kanas rullande majsfält till Las Vegas-lamporna lyser upp i ökenerna i Nevada och gjort en förglömlig arkadracer känner det lite mer spännande.

En liknande öppen värld finns i denna uppföljare, men det finns väldigt liten anledning att utforska den i "Freedrive". Originalen tvingade dig att köra från A till B och använde utmaningar som fartfångster och raser för att hålla dig underhöll under vägen (och ge ett bra sätt för dig att tjäna nya bilar i stadig takt).

Med snabb resa upplåst från början hittar du helt enkelt den händelse du vill spela, välj den och boom! - Du är i en båt, ett flygplan, en cykel eller en bil som väntar på att tävla. Det är idealiskt för att komma in i åtgärden med minimal krångel, men det behöver oundvikligen demotera en av sina största försäljningsställen till bara mise en scene. Du kan flytta från ett fordon till ett annat när du strövar, men de flera bilar som dominerar originalets marknadsföring är smärtsamt sällsynta. Återigen vattnade en annan viktig funktion oförklarligt.

Det finns ingen spolningsfunktion här, så du måste köra extra försiktig när du är i en tävling

Men kanske det förskjutning i hur du navigerar i världen ligger under den märkbara inkonsekvensen när det gäller miljötexturer - vi stöter på touring car races på asfalt så smidigt och saknar i detalj att vi lika bra kan tävla på titan och urbana stadsbilder (Harlem, i synnerhet) ser så grundläggande ut att du skulle tycka att du spelade något på PS3 eller Xbox 360. Med tanke på hur bra vissa platser ser ut - off-roading runt Grand Canyon, eller road racing på gatorna i den lummiga Florida står verkligen ut - det är en bisarr duality.

Landskap kan vara förrädiskt och svårt att läsa också. Vissa element kan krossas igenom, men du kan aldrig berätta vilket staket eller polen som kommer att bryta, och som kommer att stoppa dig död i dina spår; Det är i bästa fall en lotteri, speciellt i upptagna gatorna.

Snagg

Mycket som 2015's Steep - en annan Ubisoft-franchise som packade myriad sport i ett paket - Crew 2 handlar inte bara om brinnande gummi. Nu kan du springa in i motorbåtar och rida vågorna, eller hoppa in i ett stuntplan och dra av valsrullar till ditt hjärta innehåll. Det finns även cyklar för, ja, på det här steget varför inte?

Båtar erbjuder några av de mest utmanande och dynamiska raserna, med behovet av att glida runt fienden väcker nyckeln för att hålla din fart fart. Spelets motor får också den bästa chansen att skina här, med blinkande droppar av vattenspray landning på chassit i ditt hantverk och vågor svullnad runt dig. Racer som ligger på kusten är lätt de bästa av dessa, med vågor som ger en dynamik som alltid förändras.

Bild 1 av 3

Genom att trycka framåt på vänster analoga pinne kommer du att få extra hastighet i en motorbåt, men minska hanteringsbilden 2 av 3

Det är jättebra att få pjässystemet tillbaka, men det är onödigt svårt att använda det med 3 av 3

Det finns också några strålande jetbåtsrace som utnyttjar mindre inlandsvägar (inklusive allt från att manövrera vattenvägarna i Louisiana-träskarna till en inomhusbana i ett kasino) med smart användning av hörnskärning och betoning på snabba reaktioner för några av Crew 2 bästa stunder.

Planer erbjuder också ett intressant sätt att bryta upp gatan, drifta, dra och terränga raser som du kommer att göra mest av tiden. Ivory Tower har lyckats sammanställa en relativt tillgänglig kontrollmodell, även om den gynnar den stuntbaserade aerobatiken i stället för den exakta rörelsen av "raser" där du faktiskt bara springer ett spöke och passerar genom grindar i rätt riktning.

Forza din övervägande

Som vi nämnde utgör fyra och tvåhjuliga tävlingar huvuddelen av spelets aktiviteter och medan det finns tillräckligt med skillnad mellan bilar avsedda för drifting och de som är utrustade med långa offroadbanor, är arkadmodellen lika flytande och i slutändan oinspirerande som den i originalet.

För ett spel som tydligt syftar till att ta över och överträffa Xbox-exklusiva Forza Horizon-serien - använder XP-systemet även ett liknande "fan" -baserat system för att låsa upp nya raser och discipliner - Crew 2 saknar den tunga känslan av sitt stora garage av motorer. Det finns helt enkelt inte tillräckligt med skillnad mellan verkliga bilmärken för att göra det enkla nöjet att styra en bil runt ett spår, känner så mycket annorlunda än förra årets Need for Speed ​​Payback.

Aerobatics uppdrags stuntbaserade galenskap erbjuder upp till några Crews bästa stunder

"Crew" -locket-systemet, som gör att du kan lägga till nya bilar till ditt fordon, returnerar också, men med de aktiviteter som nämns tidigare inte längre i spelet, måste du tjäna dem från att slutföra raser och aktiviteter. De är återigen baserade på sällsynthet, vilket ger var och en av dina bilar en gradvis ökande prestandaklassificering.

Det är ett godtyckligt nummer, men det ger ett enkelt sätt att avgöra om ditt fordon är soppat upp för att gå in i en given tävling. Du måste också hoppa in i spelets menyer för att passa på delar, vilket gör det enkla nöjet att uppgradera din bil medan du är på resande fot en sak av det förflutna.

Då är det faktum att spelet - ungefär som sin föregångare - sällan drar nytta av "besättningen" -inställningen som är skriven direkt där på boxkonsten. Det finns multiplayer stöd, med möjlighet att koppla upp med andra spelare, men du kommer sällan att gå in i andra mänskliga kontrollerade spelare medan du nästan kommer att passera ett AI-kontrollerat besättning under en session. Med PvP som inte är inställd att komma fram till december 2018, slutar The Crew 2 bli en racer som passar bättre för solospel än samspel.

Bedömning: Spela upp det

Medan få få av Crew 2: s system eller estetik är originella - dess sociala medierdrivna popularitetsbegrepp dras rakt från Forza Horizon, dess färgstarka motiv är rena smuts 2 och den öppna kartan över direktåtkomliga aktiviteter är brant till en tee betyder inte att du inte har mycket roligt att flyga sina plan, rida på sina båtar och driva sina bilar. Men med så många discipliner och mycket få områden som står ut bland dem är det en arcade racer som du kommer att sluta och glömmer snart.

  • Spänna upp: Det här är de bästa racingspel för PC