De bästa PC-spelen 2017

Blimey! Vi är inte ens halvvägs genom året och vi har redan haft ett verkligt smörgåsbord av spel delikatesser tjänade oss i 2017. Och det är inte en genre eller tier som dominerar scenen heller, med allt från klassiska franchises återupplivas som första personens fasor till polerade realtidsstrategititlar som gör stora vågor i videospel.

Så länge före halvpunkten i året samlar TechRadar tillsammans de bästa spelen mediet har att erbjuda år 2017 ... hittills. Bättre börja göra lite utrymme på hårddisken ... du kommer att behöva det.

Välkommen till TechRadars tredje årliga PC Gaming Week, firar den allsmäktiga spel-PC med djupintervjuer, förhandsgranskningar, recensioner och funktioner allt om ett av TechRadar-lagets favoritdrivningar. Missade en dag? Kolla in vår ständigt uppdaterad navartikel för hela täckningen på ett ställe.

Föregående Sida 1 av 11 Nästa Föregående Sida 1 av 11 Nästa

Torment: Tides of Numenera

Med de som Wasteland 2 och The Bard's Tale till sitt namn vet du att du får ett starkt rollspel när inXile Entertainment håller på att utvecklas.

Därför var vi inte oroliga när vi hörde den californiska outfiten skapade den andliga efterträdaren till den älskade 1999 klassiska Torment: Planescape.

Tides of Numenera är framgångsrikt Kickstarted på bara sex timmar och handlar om en stor epic som berättar futuristiska troper och medeltida hyresgäster i en jätte fantasivärld. Dess strid kan spela andra fiddel till sin konsekvensbaserade berättelse, men det finns fortfarande gott om kul att ha när du kämpar genom Tides of Numeneras många scenarier.

Föregående Sida 2 av 11 Nästa Föregående Sida 2 av 11 Nästa

Halo Wars 2

Ingen förväntade sig verkligen Microsoft att återuppliva RTS-konsolen som var Halo Wars (speciellt med tanke på att det dödades effektivt av utvecklaren som gjorde originalen), men återupplivade den och med realtidsstrategin Powerhouse The Creative Montering bakom hjulet är resultaten väl imponerande.

Sådan är Halo-licensens kraft, men Halo Wars 2 är mycket mer än kanonisk legitimitet. Ett raffinerat HUD- och tweaked-styrsystem sjunger med en regulator medan dess multiplayer-solokampanj och CCG-esque Blitz-läge gör det för en överraskande real- tidsaffär som erbjuder mer än bara en igenkännlig inställning.

Föregående Sida 3 av 11 Nästa Föregående Sida 3 av 11 Nästa

Thimbleweed Park

Medan Tim Schafer och Double Fine utspelar sig för att göra den gamla skolkastningen som är Broken Age, sa Ron Gilbert adjö till den ärafulla studion, med LucasArts veteran som bildar en ny indie startup för att göra sin egen pek-och-klicka-väckelse.

Gå in i Thimbleweed Park, en tredje-person-punkt-och-klickaffär som omfattar allt från grafisk grafik till den uppfinningsdrivna spelningen av klassikerna Gilbert och co populariserade årtionden sedan.

Den svarta sinne för humor och öppen X-Files-esque lead duo gör ett av årets mest övertygande spel - en som säkert kommer att innehålla i många en GOTY-lista.

Föregående Sida 4 av 11 Nästa Föregående Sida 4 av 11 Nästa

Resident Evil 7

I början av året verkade Resident Evil-franchisen lika död som de shuffling monster som hjälpte till att återuppbygga sig på 90-talet.

Var RE: s framtid en serie HD-återgivningar och en långsam nedstigning i sann mediokritet? Inte en chans - Capcom gick bort, studerade den nya "in" -saken som gjorde skräckglädje igen (den första personens sårbarhet av Amnesia, Outlast och liknande) och omformade Resident Evil till en ny mardröm.

Perfekt för både VR och traditionellt spel, lyckas RE7 erbjuda en spänd och brutal upplevelse.

Föregående Sida 5 av 11 Nästa Föregående Sida 5 av 11 Nästa

Sniper Elite 4

Den långsamma utvecklingen av Rebellion's Sniper Elite-serien har flyttat mycket som den uppmätta tempot i sin långa gameplay - gradvis raffinerar sin mekanik för att bli de premiär sniper simulator någonsin gjord.

Snoddar fortfarande fram emot WW2, Sniper Elite 4s Medelhavsuppdrag omfamnar de största sandlådor seriet någonsin har sett, vilket ger dig en uppsjö av fläckar för att snipe medulla oblongatas och slitna halsar.

Dessa ikoniska röntgendöd dödar också tillbaka, med melee och stealth mord nu komma in på testikel-exploderande åtgärden. Emasculating nazister har aldrig varit så roligt.

Föregående Sida 6 av 11 Nästa Föregående Sida 6 av 11 Nästa

Hollow Knight

Som de flesta framgångsrika indiespel i den moderna eran gav Team Cherry's Hollow Knight liv genom finansiering av Kickstarter - och den slutliga produkten har lyckats leva upp till mycket av den hype som hjälpte till att finansiera det.

Byggd i den tidlösa Metroidvania-stilen, avviker Hollow Knight inte för långt från subgenrerna hyresgäster med sina olinjära nivåer, men tack vare sitt Dark Souls-esque Geo valutasystem och en riktigt vacker handgjord konststil, får fortfarande något som känns inbjudande i en fullsatt genre.

Med indiescenen fortfarande stark i 2017, är Hollow Knight ett måste till ditt bibliotek.

Föregående Sida 7 av 11 Nästa Föregående Sida 7 av 11 Nästa

Natt i skogen

Att tycks knacka på samma samma känsla av Americana som hjälpt livet är märkligt blev en av 2015 bästa nya IP, den indie-minded Night in the Woods omfamnar förortets drama i sin inställning och framkallar ett av årets spännande plottor.

Den här historien följer Mae, en katt som släppt ut på college och återvänder hem för att hitta hennes antropomorfiska hemstad, är inte vad det verkar. Spelets berättelsebokkonst använder ljus och mörk så vackert att du spenderar hälften av din tid för att beundra dess dämpade höstfärger medan dess gjutning av överraskande djupa tecken tyder på en mycket mer komplex historia i sitt hjärta.

Föregående Sida 8 av 11 Nästa Föregående Sida 8 av 11 Nästa

Hon kom ihåg Caterpillars

Den vackert gjorda Hon Remembered Caterpillars lyckas ta 2D-stilens plattformspussel som är populär bland likeså Monument Valley och skapar något som är både trope-ridden och original.

Dess blandning av broar och passerar - där du behöver förena en uppsättning färgade caterpillar - dropp matar sin gameplay och utbreder långsamt sina färgkodade utmaningar när du utforskar sin gripande historia om förälder och barn uppdelad.

Dess avväpnande soundtrack och nästan klassisk Disney-stil animering tjänar bara till att lägga till till henne Remembered Caterpillar unika allure.

Föregående Sida 9 av 11 Nästa Föregående Sida 9 av 11 Nästa

Nier: Automata

2010 års Nier är fortfarande en av de kultklassiker som granskade ganska bra men led i försäljningen vid den tiden.

Ändå har sin förvirrade historia och kanoniska särdrag skapat en uppföljare som är lika oddball som spelet det spinner från.

Dess action-RPG-strid kan slåss i realtidsbekämpningen av modern Final Fantasy, men det finns ett mycket mer givande djup att hitta och en historia som stämmer överens med den unika humoristiken hos spelregissören och författaren Yoko Taro.

Medan dess android-slashing-åtgärder kan få lite repetitiva platser, är scenarierna och den öppna världen-inställningen showen PlatinumGames långt ifrån en licensinbetalningsfabrik.

Föregående Sida 10 av 11 Nästa Föregående Sida 10 av 11 Nästa

Den äldste Scrolls Legends

Få fantasi licenser håller lika mycket vikt och vördnad som The Elder Scrolls, så en spin-off i världen av CCGs (collectable card games) verkade en oundviklig segue för Bethesda serien.

I likhet med The Witcher-inspirerade Gwent spelar de äldste Scrolls Legends till styrkorna i sitt källmaterial medan de fortfarande undviker en känsla av franchise-stagnancy.

Det här är en CCG, alla vanliga troper är här men vi är imponerade hur nyutvecklaren Dire Wolf Studios har vävt i RPG-fokuserad nivellering till vissa kort utan att förstöra det balans som är viktigt i ett samlat kortspel.

Föregående Sida 11 av 11 Nästa Föregående Sida 11 av 11 Nästa
aktier