Det fantastiska nästa genspelet som visar upplösning är inte allt
NyheterUnder de första två månaderna i denna kolumn har det varit ett hett ämne som jag har försökt mitt bästa att klara av, även om jag alltmer finner det svårt.
Jag pratar självklart om ramhastigheter och skärmupplösning; två frågor som jag garanterar skulle stönas på om de lärs i skolan.
Men under de senaste månaderna har dessa ämnen blivit implanterade till ett svart hål av online-diskussion som förekommit av internettroller och uppblåsta, otänkbara argument.
Denna plötsliga illa av intresse för spelramar och upplösning beror inte på ett genuint intresse för sådana faktorer.
Det beror på att PS4 tenderar att - snälla brace yourself - gör spel lite bättre än Xbox One.
Många nästa-gen-spel körs med en högre upplösning på PS4Alla små saker
"Denna besatthet med 1080p vid 60fps som en antagen helig gradering av nästa generations spelgrafik är patenterande falsk"
I en bransch där det aldrig har funnits mer homogenitet mellan de två huvudkärnkonsolerna är det faktum att ett system för närvarande är i stånd till någonting det andra inte kan hantera, massiva nyheter.
Det var, av alla spel, Xbox 360-häftet Call of Duty som utlöste debatten.
I november bekräftade Infinity Ward Studio Head Jason Rubin att Xbox One-upplagan av COD Ghosts skulle göra på 720p, medan PS4-versionen behöll en 1080p-upplösning.
Sedan följde Tomb Raider Definitive Edition, som visades köra med 30 bilder per sekund på Xbox One och 60fps på PlayStation 4.
Så ojämn som de två meddelandena har varit för Microsoft, kanske värre var uppenbarelsen i veckan att Metal Gear Solid: Ground Zeroes skulle vara begränsad till 720p på Xbox One (och jag är säker på att du kan gissa vad PS4-upplösningen är).
Faktum är att när du läser den här artikeln kommer en ny rykte att cirkulera att den kommande Thief-omstart kommer att bli nedskalad på Xbox One.
Fast det har varit ovanligt frestande de senaste två månaderna att skriva en kolumn som tydligt har titeln: "Det spelar ingen roll om vad upplösningen är", istället tyckte jag att det var bäst att undvika ämnet helt. Svälta trollarna, etc..
När allt kommer omkring är du en clued-up gamer som vet hur man har kul, så varför skulle du ens associera sådana mindre tekniska skillnader med förmågan att njuta av dig själv?
Jag säger inte att det inte finns någon meningsfull skillnad mellan Blu-ray och DVD, det är självklart det, men det här är obsessionen med 1080p vid 60fps som en antagen helig gradering av nästa genspel, och det är därför felaktigt.
Ordern: 1886 introducerar spelare till en unik vision av Victorian-Era London där människor använder avancerad teknik för att slåss mot en kraftfull och gammal fiende. Som medlem av en elitordning av riddare förenar spelaren ett århundradet gammalt krig som kommer att bestämma historiens gång för alltid.
Det händer bara att ett nytt spel, helt avslöjat för första gången idag, har satt det nya riktmärket för grafiska standarder.
Ordern: 1886 är exklusiv till PlayStation 4. Det ser helt fantastisk ut. Och det finns en dold överraskning i slutet av regnbågen ...
Jag har aldrig sett ett konsolspel som såg så visuellt fantastisk ut som detta.Orderen är utvecklad i Californian Studio Ready At Dawn, och är en överdådig tredjepersonsskytte av oöverträffad visuell kvalitet. Ansikts- och kroppsanimationen är helt överväldigande.Ready At Dawn berättar faktiskt att mastering av varje karaktärs ansikts trohet har varit det största avloppet på studionens budget.Det är knappast en överraskning, och ändå är det fantastiskt att så mycket tid och pengar har gått in i det enastående ljudarbetet också.Detta, för mig, är det första nästa generations spelet med den wow-faktorn. Den har en otvetydlig filmisk kvalitet, med produktionsnormer som är så höga att den gränsar till att de inte kan skilja sig från bio.Den mest tillfredsställande detaljerna då? Den körs vid 800p och 30 bilder per sekund.Bevis, om det någonsin behövdes, är denna upplösning och bildfrekvens endast komponenter i den totala visuella prakten.Kolla in den otroliga släpvagnen:
Med fantastisk användning av färg, konstnärlig belysning och filmkornseffekter bör alla med en plasma-TV vara särskilt glada över det här spelet. Det beror på hösten / hösten 2014.
Vad tycker du om spelet? Låt oss veta i kommentarerna eller tweet @TechRadarGaming
Spel på TechRadar
- PlayStation-spel kommer till PC
- Verkliga spelare uppskattar glädjen av spelarens gränser
- Varför Virtual Reality är framtiden för PlayStation 4
- Hur tekniken bildar spelets framtid
- Kommer PS Vita Slim vara Sonys senaste handhållna konsol?
- Har Gears of War dödat det här heta nya Xbox One-spelet?
- 5 bästa PS Vita Slim-spel
- Lara Croft i Final Fantasy gör att jag vill krossa saker
- Det är dags för Xbox 360: s sista stora äventyr