Super Mario Odyssey granskar en av Marios finaste äventyr
NyheterUppdatering: Tänker du att gå med Mario på hans senaste äventyr? Se till att du kolla in vår tips och tricks guide.
Hela översynen fortsätter nedanför ...
Super Mario har blivit något av avgörande karaktär när det gäller Nintendo-hårdvara; Super Mario Bros sålde effektivt NES till de globala massorna på 80-talet, medan Super Mario World var en drömlanseringstitel för 16-bitars SNES några år senare.
Super Mario 64 skulle revolutionera 3D-plattformen genre och bevisa värdet av Nintendo 64: s nyfångade analogvägg, medan Wii Super Mario Galaxy gav Mario en av hans bästa utflykter hittills.
Nu är det omkopplarens omgång, ett system som redan har sett Zelda: Breath of the Wild slår rakt upp konventionerna i den franchisen. Super Mario Odyssey är inte lika brådskande i sin önskan att bryta regler, men det har några särskilt anmärkningsvärda trick upp på ärmen.
Göra switchen super
Inte det du skulle veta från öppningsförutsättningen; Mario's bågfientlighet Bowser är upp till sina vanliga knep och har kidnappat prinsessan Peach med avsikt att äntligen sätta en ring på den och göra henne till sin fru.
Detta sparkar upp ett ganska hårhårt system där Bowser reser från kungarike till rike, stjäler ett objekt från var och en som är integrerad i hans kommande nuptials. Att ta någonting lånade traditionen något för allvarligt verkar det.
Mario är snabbt vän med Cappy - en känd huvudbonad - och humle ombord på det flygande skeppet Odyssey för att ge jakt.
Även när du kommer ner i spelets öppningsnivåer är det svårt att skaka intrycket att detta bara är mer av detsamma; Det finns mynt att samla, karaktärer att chatta med och plattformar för att förhandla, allt som äger rum inom ett begränsat stadium, Mario 64-stil. Men du märker snart att något är väldigt annorlunda - Super Mario Odyssey saknar traditionella power-ups.
Det finns inte en enda svamp, blad eller eldblomma i sikte; Mario ändrar inte storleken eller ändrar färgen på hans overall, och det finns säkert inga Tanooki eller Cat dragor att hitta.
I stället kan Cappy kastas i närliggande fiender för att äga dem och därigenom vinna sina unika talanger och krafter. En groda imbues spelaren med förmågan att springa högt upp i himlen, medan en Goomba kan gå på is utan att glida och glida.
Det är inte bara fiender som kan besitta på detta sätt; Andra tecken kan vara “keps”-tured och brukade hitta hemligheter och dolda vägar. Vid ett tillfälle måste du ha en köttkött för att uppnå ditt mål. Medan frånvaron av power-ups kunde uppfattas som en negativ, betyder Cappys talanger att Super Mario Odyssey ger spelaren fler spelalternativ än någonsin tidigare.
Possessions över power-ups
Cappy är inte bara bra för att ha fiender; han kan också användas på andra sätt. När du håller ner kasta-knappen efter att du släppt honom får du en långvarig spinn som är idealisk för att ta bort ytterligare skador eller krossar kasser.
Du kan också använda honom som en tillfällig plattform i detta tillstånd, vilket gör att du kan resa över stora utbredningar av landskapet. Med hjälp av rörelsekontrollerna på Joy-Con kan du lägga till rynkor på dessa kommandon. en waggle av kontrollerna kommer att orsaka Cappy hemma på närmaste fiende, medan andra gester utlöser vertikala och jämnt cirkulära kastar.
Dessa kommandon accentuerar Marios redan imponerande repertoar, som han ouppbyggt har byggt upp genom åren. Han kan wall hoppa, trippel hopp, mark pund och - naturligtvis - springa på fiendernas huvuden för att besegra dem.
Efterföljande från de linjära, tätt strukturerade nivåerna av Super Mario 3D World - som var avsedda för kaotisk multiplayer-kul - har kungarna i Super Mario Odyssey en sandlåda känsla för dem, med en del som sträcker sig långt in i avståndet.
Var och en är packad med Power Moons, Odysseyens mest eftertraktade samlarobjekt och resursen som ditt skepp beror på för att kunna utvecklas till andra kungarikor. Några av dessa är gömda i vanlig syn, medan andra kräver att du börjar med mini-quests som att hitta borttappade får eller samla magiska anteckningar.
På din första lopp är det möjligt att samla in en viss mängd Power Moons per scen innan du går vidare, men om du är dödlig seriös om att du fullbordar spelet helt så kan du förvänta dig många veckor med oändlig sökning.
Då finns det mynt. Det sätt på vilket Super Mario Odyssey använder denna tidlösa samlarobjekt är inget geni.
Det finns inga liv i spelet; i stället resulterar döden bara i att du återvänder till den sista kontrollpunkten och förlorar en handfull mynt - knappast en stor frustration eftersom mynt är överallt.
Mynt har dock mer värde här; De brukar köpa nya kostymer, Power Moons och andra föremål från leverantörer i varje rike, så du vill ta så många som möjligt.
Varje rike har också 50 lila mynt som är unika för den regionen. Dessa används också för att köpa varor, om än de som är mer önskvärda. Att hitta dem alla blir lika övertygande som att hitta Power Moons - ännu mer när du anser att några av de kostymer som erbjuds kan användas för att få tillgång till bultade dörrar i varje kungarike.
Collectible genius
Denna lite omarbetade inställning skulle räkna med lite om kungarna själva inte var uppe i skrapan, men Nintendos designers har tillåtit sina fantasier att springa upplopp i Odyssey.
Från den oförskämda realismen i New Donk City - komplett med “vanligt” ser ut som människor, mot vilka Mario verkar ganska udda - till rättvisa bonkers Luncheon Kingdom - där maten lever och attackerar vår hjälte - Odyssey nivåer är fulla av överraskningar.
Det är lätt att bli hopplöst inkapslad i dessa nivåer när du utforskar varje nook och cranny på jakt efter samlarobjekt och andra hemligheter. Faktum är att du kanske befinner dig att spendera längre tid än du behöver i vissa kungarier, bara för att utforskningen är så lockande och beroendeframkallande.
På nackdelen är den djävulska övertygande multiplayer som bevittnas i Super Mario 3D World borta. Även om ett mycket grundläggande co-op-läge - vilket ger den andra spelaren begränsad kontroll över Cappys rörelser - finns tillgänglig.
Det skulle ha varit knepigt för Nintendo att vara en faktor i ett fyrspelarsystem, men det går inte att göra något för det, särskilt när du funderar på hur mycket kul Wii U-utflykten var på grund av den.
Tack och lov amiibo stöds denna gång, och de har faktiskt en användning i spelet; du kan anställa dem för att söka Power Moons för att göra livet lite enklare. Det är också värt att nämna Assist Mode, vilket gör det lättare för nykomlingar genom att ge Mario extra hälsa och visa vilken riktning som ska gå i nästa.
Slutlig dom: spela det nu
Super Mario Odyssey kastar inte kärnmekanikerna i serien på ungefär samma sätt som Zelda: Breath of the Wild gör, men det är friskt och annorlunda än vad som har gått för att bekvämt rankas som en av Marios finaste äventyr i det senaste minnet.
Processen för att avslöja alla sina hemligheter och att hitta alla sina samlarobjekt tar de genomsnittliga spelarveckorna om inte längre, och spelvärlden är så chock full av spännande överraskningar att det nästan inte är möjligt att lägga ner.
Super Mario Odyssey är ett av de unika spelen som klarar av att vara både omedelbart bekant och hisnande banbrytande på samma gång; Det är också det perfekta sättet att avrunda vad som har varit ett anmärkningsvärt första år för Switch.
- Missa inte vår tips och tricks guide för Super Mario Odyssey
- Letar du efter fler bra Nintendo Switch-spel? Det här är våra favoriter