Star Trek Bridge Crew i VR är inte ett spel för den socialt oroliga
NyheterNär det gäller online multiplayer-spel går Star Trek Bridge Crew ungefär lika samarbetsvilligt som de kommer.
Spelet ser dig spela som ett team med fyra besättningsmedlemmar som pilotar ett av franchises rymdskepp. En spelare är hjälmofficer, uppgift att styra fartyget, och en annan är den taktiska officer som ansvarar för skeppets vapen. Slutligen har du ingenjören, som balanserar makten mellan de olika systemen och kaptenen, som har tillgång till all taktisk information och ansvarar för att ge instruktioner till resten av besättningen.
Även de mest grundläggande uppgifterna kräver att två eller flera spelare arbetar tillsammans. Vridning till ett annat system, till exempel, kräver att kaptenen ställer in en destination innan ryttaren förbereder sig till varv, medan ingenjören hjälper till att ladda upp varptiden.
Få vänliga, snabba
Samarbete i multiplayer-spel är inget nytt, men det som är intressant om Bridge Crew är det faktum att spelet inte ger dig något sätt att kommunicera bortom med din röst.
Där Team Fortress 2 kan du helt enkelt trycka på en knapp för att berätta för ditt lag du behöver en läkare, Bridge Crew ger dig ingen sådan genväg. När hjälmman behöver mer kraft från ingenjören finns det ingen knapp som de kan trycka för att varna dem, de måste bara suga upp det och fråga dem direkt.
Star Trek: Bridge Crew är det första spelet där jag har känt behovet av att presentera mig själv i början av matchen för att rädda någon förlägenhet för att försöka uttala mitt löjliga användarnamn.
När jag hade en chans att spela spelet innan det släpptes, kunde jag leka med tre andra TechRadar-anställda. Vi var inte rädda för att erkänna när vi inte ansåg vad vi skulle göra, och vi alla visste varandras namn och positioner för att enkelt kunna instruera varandra vad de ska göra.
Det var en helt annan upplevelse som spelade spelet online med främlingar. Jag kunde knappt komma ihåg namnen på de personer jag lekte med för att kunna berätta för dem vad de ska göra och det förlägenhet jag upplevde när jag inte visste vad jag behövde göra var intensiv.
Vid slutet av min session svettade jag, och det var bara delvis på grund av hur kladdigt HTC Vive-headsetet är.
Det är normalt att du lär dig ett spel när du spelar, men det är sällsynt att jag känner det här generat när jag känner att jag släpper laget mitt. Med bara fyra spelare, inga överlappande roller och en ständig röstchatt, lämnar Star Trek: Bridge Crew dig inget ställe att gömma sig från din oändlighet.
Tänk dig att spela en live-action, undkomma rumsspelet med en grupp av totalt främlingar och du har tänkt dig något nära känslan av att spela Bridge Crew online med främlingar.
Utöver multiplayer
Utöver det unika i multiplayer, och den udda känslan av blyghet som jag fick från att spela online, kan jag inte skaka känslan av att Bridge Crew är kärnväckande.
Det finns helt enkelt inte tillräckligt för att varje spelare ska göra någon gång i tiden. Ingenjören kan styra ström till de relevanta delsystemen, men då är de ganska kvar att twiddle sina tummar medan de väntar på den taktiska officeraren och ingenjören att spela sina delar.
Kaptenen är kvar med den mest hands-off roll som alla håller ett öga på uppdragets mål och fartygets övergripande hälsa, medan alla andra får den roliga uppgiften att styra sina olika system.
Att spela spelet i enspelare avslöjar hur grunt kärnans spel är. Med bara en spelare ger spelet dig möjlighet att antingen ge dina AI-följeslagare instruktioner eller hoppa i sina kroppar för att styra dem direkt.
Det är inte en rolig upplevelse. Att ta bort glädjen att samordna ett lag av riktiga spelare avslöjar hur enkelt kärnans spelmekanik är. Det är som att pilotera en otroligt långsam rymdtank där du måste byta tecken för att flytta från att flytta till fotografering.
Om du har tre vänner som är utrustade med VR-headset är spelet lika roligt som du och dina vänner gör det. Från att samordna strategier, för att bara ha roligt gestikulerande i varandra i VR, är Bridge Crew som en virtuell verklighet lekplats i ett nörd paradis.
Men om du köper spelet i hopp om att leka med främlingar, så måste du lämna någon skamhet eller social ångest vid dörren. Det finns ingenstans att gömma sig i Star Trek: Bridge Crew, och du måste vara beredd att arbeta inte bara som ett lag, men som vänner, om du vill ha det bra.
- Kolla in vår guide till de bästa VR-spelen där ute.