Nintendos Shigeru Miyamoto har bekräftat att Star Fox Zero går på samma sätt som Zelda och kommer inte att lansera i år trots allt.

Spelet var klart att komma fram i tid till jul, men Miyamoto har avslöjat att spelet har drivits tillbaka till Q1 2016 - ett "stort beslut" som möjliggör mer spott och polering.

"Trots att vi kände att utvecklingen hade gått bra tror vi nu att vi kommer att behöva lite mer tid att arbeta med på områden som den aldrig tidigare skådade upptäckten som vi vill att spelarna ska uppleva i spelet genom att använda två skärmar och vidare polera nivådesign och perfektion av tonen i de skurna scenerna ", läser Miyamotos uttalande.

Han sa också att med den nuvarande utvecklingsbanan kunde Star Fox Zero möta sin slutdatum, men laget skulle helst föredra att förbättra spelet "så att spelarna kommer att kunna bättre greppa den nya spelstilen".

Han tillade: "Till folket ser fram emot lanseringen av spelet denna högsäsong, jag är mycket ledsen.

"Star Fox Zero kommer att ge nya spel och erfarenheter som tar det långt bortom ramen för Star Fox 64. Alla medlemmar i utvecklingslaget gör sitt bästa för att slutprodukten inte kommer att förråda dina förväntningar. spelet kommer inte att försenas under en mycket lång tid - vi strävar efter att starta spelet under första kvartalet 2016. Vänligen håll dig uppdaterad för ytterligare meddelanden. "