RED och Facebook teaming för att göra den ultimata VR-kameran
NyheterDet har varit en upptagen vecka för Facebook, fräsch från sin Cambridge Analytica-backlash, den har ett modigt ansikte och använt F8 för att styra samtalet bort från vad det gör med dina data och vidare till vad det vill göra med VR.
Dess Oculus Go-headset är ett stort steg i rätt riktning för VR: fri från tätare, lättvikt och, viktigast, billigt. Men VR-glasögon är ingenting utan att titta på dem.
Facebook hoppas kunna göra den här upplevelsen mycket bättre genom att samarbeta med kameraproducent RED för att utveckla den mest realistiska virtuella verklighetsupplevelsen än, med hjälp av Facebooks Surround 360-teknik.
Vid F8 tillkännagavs en länk med Oculus och RED, med hopp om att slutresultatet kommer att bli en virtuell verklighetskamerakamera på proffsnivå. Det hoppas att kameran skulle kunna spela film med sex grader av frihet (6DoF) - den effekt du behöver om du inte bara vill helt fördjupa dig i VR men faktiskt gå, hoppa över eller hoppa igenom den.
“Facebook: s branschledande djupuppskattningsteknik fångar full 3D-information om alla objekt i scener för att leverera en komplett 3D-rekonstruktion,” säger Facebook.
“Lägg till i 6DOF-fånga - förmågan att samtidigt filma flera vinklar inom en given volym - och du kan skapa oändliga perspektiv från vilken som helst riktning inom ett synsfält så att publiken kan utforska scenen fritt.”
Sex grader av Facebook
Sex grader av frihet är inget nytt i VR, men det är något som vanligtvis används i spel, inte i tv eller filmproduktion. Om Oculus och RED kan dra av det kan det betyda några dramatiska förändringar i hur användarna interagerar med VR.
Anledningen till att Facebook valde RED att samarbeta med är på grund av den höga pixelantalet hos företagets kameror - kamerasensorerna kan ta upp till 16 ljusstopp för att ge detaljerna, djup och färgnoggrannhet är förhoppningsvis nog att blanda sig med Facebooks 3D-rendering.
Den bästa delen av nyheterna är att RED också kommer att erbjuda en komplett end-to-end-lösning - så redigerings- och produktionsverktyg från Adobe, Foundry och Otoy kommer att inkluderas.
Via RoadToVR
- 7 viktigaste sakerna Facebook meddelade vid F8 2018