En annan vecka, en annan försening. Det senaste skadeståndet är Project Cars, som har flyttats från slutet av november till mars 2015 för att undvika konkurrens och genomgå några fler tweaks.

Ian Bell förklarade att teamet ville ha möjlighet att "polera spelet ännu mer till de höga krav som både oss själva och vårt samhälle kräver och förväntar oss."

Samtidigt, på spelets forum skrev projektledare Andy Garton: "Denna försening har uppstått för att ett par andra stora spel har meddelat att de skickas runt samma tid som vårt planerade första datum. Vi vet att det kan vara lite svårt att tro men det skulle ha haft en väsentlig inverkan på vår första försäljning. "

  • Ubisoft: Crew är på väg att träffa 60fps på datorn

Vi kan se problemet: Driveclub, Forza Horizon 2 har bara lanserats, och Ubisofts The Crew kommer att anlända den 2 december (där talar denna vecka Ubisoft berättade för TechRadar att spelet kommer att köra 60fps på datorn), vilket gör en mycket trångt slutet på året.

Men Projektvagnar skulle för första gången lanseras 2013 för Xbox 360 och PS3, innan de kom till tjänst för nästa gen, så vi har väntat ett tag som det är.

Men vi kan tänka på en annan liten silverfodring på det här molnet. Det har blivit meddelat att Project Cars kommer att stödja Project Morpheus, Sonys svar på Oculus Rift, och medan vi inte har ett bekräftat release datum från och med mars 2015 skulle självklart knyta Bilar och Morpheus närmare varandra.

  • Design mardröm: Bara hur smart är Alien Isolation's monster?

Fortfarande, en annan för högen. Lite ironiskt att bilar pressas in i det som snabbt blir det mest trånga året någonsin för spel.

Skorpan har stigit

Hej, vad får du när du korsar Octodad med bröd? Detta:

Erm, ja. Surgeon Simulator maker Bossa Studio har ett nytt spel, jag är bröd, och det är i huvudsak en brödsimulator. Det vill säga om bröd skulle kunna skateboard och driva kraftigt.

  • Android: s lokala multiplayer-funktion kan vara en verklig spelväxlare

Målet är att öka din läckerhet i tid till frukost utan att sluta på toaletten eller på takfläkten. Vi förväntar oss att det är lättare sagt än gjort.

Vi ringer inte den här ideen halvbakad - det kan vara värt din deg - men vi kommer att vete lite längre innan vi låter spänningsnivåerna stiga. Bossa har inte bekräftat ett utgivningsdatum än, låt oss se vilka plattformar det kommer att vara på.

Snap glad

Visa oss en person som inte vill ha en ny Pokemon Snap och vi visar dig en lögnare; spelare har ropat ut för en uppföljare till den kompakta N64-titeln i drygt ett decennium. Men den här veckan kastades ett väldigt litet parti av hopp.

I en intervju med CVG avslöjade Pokemon-spelregissören Junichi Masuda att han, liksom de flesta av oss, skulle vilja se ett nytt Pokemon Snap-spel, även om det största problemet faktiskt kunde vara licensierande.

  • Den nya PS4-uppdateringen är en stor sak

"För Pokemon Snap specifikt, som inte ursprungligen utvecklades av Game Freak," sa han. "Som spelare vill jag definitivt spela en cool ny version av Pokemon Snap men samtidigt tycker jag också om det bara var en remake med bättre grafik Jag tror inte att det skulle vara lika intressant som många människor tänker på.

Han tillade: "Om någon skulle sluta utveckla den, skulle de behöva komma med några coola idéer för att verkligen göra det till ett bra spel för den nuvarande generationen."

Masuda gav ett liknande svar i ett Q & A med Kotaku och slog följande: "Pokemon Snap har utvecklats av HAL, som ursprungligen är en del av Nintendo. Jag är regissören hos Pokémon Company, och vi hindrar inte det från att komma ut!"

Så där går du, det finns hopp om Snap 2 ändå, om än en mycket, mycket liten glimmer. Men om det inte lyser upp din helg vet vi inte vad som ska.