Wii U-versionen av projektbilar har blivit avbruten, litet galna studior har bekräftat.

Vi rapporterade nyligen att studion kämpade för att få spelet att springa smidigt på Nintendos konsol och slog runt 23fps vid den tiden (60fps på andra plattformar). Teamet hoppades att Nintendo skulle kunna meddela ny maskinvara på E3, men eftersom de som inte har bott under en sten under den senaste månaden kommer att veta, fanns ingenting.

Andy Tudor, Creative Director of Little Mad Studios, berättade i ett uttalande: "Trots mycket uthållighet på Wii U-versionen av Project CARS kommer vi inte längre aktivt att utveckla det eftersom kvaliteten inte uppfyller våra egna höga normer eller vår avsedd vision för titeln på denna plattform. "

"Helt enkelt för mycket"

"Vi ser ivrigt fram emot något meddelande om ytterligare hårdvara från Nintendo men just nu är Project CARS helt enkelt för mycket för Wii U trots våra allra bästa ansträngningar. Påskyndar våra Nintendo-fans där ute som har väntat på ytterligare nyheter om detta men har ingen önskan att släppa ut en produkt som inte är minst jämförbar med våra högst rankade versioner på andra plattformar. Vi ser optimistiskt fram emot vad framtiden kan hålla. "

Studiohuvudet Ian Bell bröt nyligen nyheterna till Nintendo Life i ett uttalande som var ganska likt Tudors. "Från och med nu är pCARS helt enkelt för mycket för Wii U," sa han.

PS3- och Xbox 360-versionerna avbröts också under utveckling, men vi höll ut hoppet att Lite Mad skulle hitta ett sätt att få spelet att fungera på Wii U. Tyvärr var det inte att vara.