Nu när Pokemon Go inte längre är det största på jorden, ser det ut som att Niantic börjar tänka på vad det kan göra för framtida spel.

Tydligen är en viktig del av det att människor kan spela sina spel utan att de ser ut som en "doofus", vilket kan uppnås genom att folk spelar med hjälp av ljudsignaler istället för att behöva titta på deras skärm.

Talar på TechCrunch Disrupt sade Niantics CTO Phil Keslin att de flesta inte håller sina telefoner uppe framför sitt ansikte medan de spelar AR-spel.

"Det får dem att se ut som en total doofus om de gör det under en längre tid", förklarade han.

Rita mig in

Istället kan ljudanordningar vara ett bra sätt att låta människor spela medan de lämnar sina telefoner säkert i fickorna. Med öronproppar i öronen, “Ingen vet att de förstärks. "

Ljudsignaler kan vara formade av falska telefonsamtal eller direktanvisningar som ges av spelet.

Tydligen är det inte första gången Niantic tänkt på att använda ljud, eftersom det först diskuterades när de byggde Ingress.

Även om Keslin inte utesluter ljudsignaler som kommer till existerande spel som Pokemon Go, bekräftade han TechCrunch att studion för närvarande aktivt utvecklar ett nytt spel.

Detta nya spel skulle inte vara den första mobiltiteln för att leda sina spelare med ljud. Den löpande appen Zombies, Run! spelar ljudet av zombies jagar dig när du kör för att motivera dig att springa snabbare.

Det är dock troligt att Niantics nya spel skulle vara mer fokuserat på att spela spelet för egen skull, istället för att använda det för att förbättra din träning.

Keslin nekade att ge ett bestämt svar om när vi kanske skulle kunna spela det nya spelet, men gav TechCrunch en kryptisk "kanske" när de frågade om vi skulle få spela det 2018.

  • Pokemon Go uppdatering: alla nyheter och rykten om vad som kommer nästa