Den superfasta förbundna framtiden skulle indikera framtiden för mediekonsumtion handlar om antingen strömmande innehåll eller nedladdning av det, inte att köpa faktiska fysiska medier. Men rapporter indikerar nedgången på marknaden för fysisk underhållning saktar snarare än att accelerera mot glömska.

Med hänsyn till försäljningen av filmer, musik och spel beaktades marknaden för fysiska varor med endast 3% under andra kvartalet i år. Jämför det med en minskning med 7% under samma period i fjol och det är en relativt dramatisk förändring.

De stora artisterna av dessa försäljningar var dock de boxade videospel.

Spelare är fortfarande låsta in i det fysiska media-läget, speciellt konsolspelarna där digitala nedladdningar fortfarande inte finns så nära som vanliga som i PC-spelutrymmet. Trots att intäkterna från försäljningen av Xbox One och PS4-hårdvaran har krympt - tack vare att efterfrågan och prisnedgången sänks, ökar efterfrågan på programvaran.

"Spel har varit den starkaste artisten under det senaste kvartalet, med stöd av försäljningsökningen i programvara för den nuvarande generationen av konsoler", berättade Fiona Keenan, strategisk insiktchef vid Kantar Worldpanel, MCV.

Det är inte bara de stora killarna, som Tesco, Argos, Amazon och GAME, som ser tillväxt, även de mindre oberoende butikerna upplever en tillväxt i fysisk spelförsäljning från år till år till omkring 4,5 miljoner pund.

Korsa strömmarna

Minskningen av videoinnehållet har också minskat, trots de ökningar som ses över Netflix och Amazon Prime för streamingabonnemang. Lanseringen av Ultra HD Blu-ray mot slutet av året kan hjälpa till att bromsa marknadens krympning ännu mer.

Där saker inte är så rosa är på musiksidan.

Kombinera lanseringen av Apple Music, och det är 11 miljoner eller så, med fortsatt Spotify behemoth, liksom en mängd mindre tjänster fortsätter försäljningen av fysiska musikmedia att minska med en försäljning på 3 miljoner från år till år.

Via MCV.

  • PS4 vs Xbox One - vilken konsol är bäst?