PC-spel är dubbelt så stor som konsoler
NyheterPC Gaming Alliance har släppt siffror som tyder på att årliga fraktvolymer för PC-spelhårdvara var två gånger de sammanlagda beloppen för alla större konsoler förra året.
Med PC-skivan som mer och mer marginaliserad av stora företag, ser siffrorna från PCGA Horizons-rapporten som en tidig påminnelse om att plattformen inte bara är flytande utan väldigt lönsam.
"Årliga leveransvolymer för PC-spelmarknadsmarknaden 2009 var över två gånger större än de kombinerade Wii, PlayStation 2, PlayStation 3 och Xbox 360-konsolenheterna som skickades under samma period", säger PCGA-rapporten.
Trenden fortsätter
"Den här utvecklingen för PC Gaming-hårdvarumarknaden för att överstiga alla konsoltransporter kombineras förväntas fortsätta under den prognostiserade perioden av forskningen," tillägger den
"Intäkterna från konsumentkunder som kan skickas med en separat GPU (exkluderar netbooks och integrerade grafikbaserade datorer) uppgick till cirka 54,6 miljarder dollar 2009 och förväntas växa till 61,3 miljarder dollar senast 2014."
Ny era
"PC-spel är det högst profilerade och mest mogna exemplet på en ny era av datorsystem baserade på användning," säger Richard Shim, forskningschef på IDC som täcker datorer.
"Dessa nya användarbaserade system är hårdvarukonfigurationer optimerade för en förbättrad användarupplevelse.
"Konsumenterna är ofta villiga att betala mer för en sådan upplevelse. När det gäller spel-datorer, upp till 25 procent mer jämfört med ett vanligt system."
Via CVG