Äntligen kommer Oculus Rift officiellt att vara ute före Q1 2016, och i våra vardagsrum.

VD Brendan Iribe presenterade den slutliga produktionsmodellen för Oculus Rift. Det är lättare och allt inslaget i tyg med nya justeringar som passar bättre för allas ansikte - inklusive de som bär glasögon.

Som tidigare sett på Crescent Bay har det nya headsetet ett par hörlurar fästa vid sidorna som glider över dina öron. Oculus säger dock att de kommer att tas bort så att du har möjlighet att använda egna hörlurar.

Det inbyggda ljudet själv låter inte för lurvigt och det har en 360 graders rumlig ljudupplevelse.

Oculus Touch i åtgärd

Total kontroll

Precis som med Oculus Rifts tidigare iterationer, bestämmer ett konstellationsspårningssystem din position i rymden medan du bär headsetet. Det finns också en ny sensor för stationära datorer som användare enkelt kan ansluta till baksidan av sina datorer. Den här sensorn bör börja fungera i takt med konstellationsspårningen direkt från hämtningen.

Sensorn kommer att kunna känna igen användarens huvudmotioner oavsett om de befinner sig i antingen sittande och stående position.

Förutom huvudspårningssensorn arbetar Oculus VR också i samarbete med Microsoft för att buntas varje headset med en Xbox One-kontroller.

Xbox-chef Phil Spencer avslöjade partnerskapet på scenen vid Oculus pre-E3 presshändelse där han uppgav att headsetet kommer att fungera inbyggt på Windows 10, och Xbox One-spel kommer också att integreras i VR-upplevelsen.

Det virtuella verkställande företaget har ännu inte fastställt ett pris för Oculus Rift, men vi hoppas att höra mer vid den kommande E3 2015-konferensen.

  • Här är allt du behöver veta om Oculus Touch