Medan all den virtuella verklighetens uppmärksamhet har fokuserats kring det nya fristående Oculus Go-headsetet i veckan, planerar VR-utvecklarna på Facebook redan framtida generationer av den stora pappan Oculus Rift-headsetet.

Företaget använde veckans F8 Developer Conference för att visa upp en prototyp som heter Half Dome, principerna bakom vilka sannolikt kommer att dyka ner i vad Oculus Rift 2 så småningom visar sig vara.

Half Dome, men externt ser mycket ut som den existerande Oculus Rift, använder sig av ett helt annat internt linssystem - en där linserna rör sig mekaniskt för att flytta närmare och längre bort från användarens ögon beroende på fokuspunkten som en app syftar på att leverera.

"Varifocal" displayen

Oculus Maria Fernandez Guajardo, chef för produkthantering, beskrev detta som en "varifokal" -display men visade sig inte om huruvida de rörliga linserna skulle styras av en ögonspårningskamera eller bara mjukvaruberäkningar.

En demo-video visade en tester som innehöll ett virtuellt föremål, lyfte upp det i ansiktet och såg det i större tydlighet när det närmade sig. Fina detaljer blev tydligare, med textens läsbarhet särskilt förbättrad.

Dessutom avslöjade företaget att linserna skulle förbättra synfältet för en bärare och ökade från den nuvarande Riftens 110 graders vy till 140 grader.

Kasta ditt sinne tillbaka till F8 2016, och dessa detaljer lagdes ut som en femårsplan för företagets VR-ambitioner, så det sker redan framsteg i god takt. Nästa på agendan? 4K-per-ögon upplösningsskärmar.

Via ArsTechnica

  • Oculus Go recension: fristående VR träffar den stora tiden