Oculus Rift 2 kan få avancerad ögonspårning
NyheterÖgonspårning är en av de sista saknade delarna av VR-pusset, men Oculus kan ha köpt ett företag som kunde spricka det i tid för 2.
Den Facebook-ägda VR-specialisten har just köpt startföretaget The Eye Tribe, som har en stamtavla i teknik och gränssnitt som fungerar genom att spåra rörelsen för en användares ögon.
Även om detaljerna i avtalet fortfarande är lite skumma enligt en rapport, sätter det sinne racing för vad som kan komma bredvid den virtuella verkligheten trailblazers.
Foveated view = bättre VR
Oculus har sannolikt hunnit The Eye Tribe tack vare företagets arbete med foveated rendering, vilket är en viktig steg till en mer naturlig och omtänksam VR-upplevelse.
Foveated rendering använder ögonspårning för att fastställa vilken del av en virtuell scen en användare tittar på och fokuserar systemresurser på det området. Effektivt bör detta ge ett verkligt djupfältseffekt, vilket ger en aktuell intressepunkt i fokus medan andra element återvänder.
Det möjliggör också effektivare användning av GPU- och processorns resurser, genom att endast i detalj presentera elementen i en scen som en användare för närvarande fokuserar på.
När det gäller användaren kommer det att skapa en mer naturlig växelverkan med den digitala världen - nuvarande headset som är tillgängliga, kräver en bärare att vända på ett objekt av intresse för att fokusera på det, medan vi i den verkliga världen bara kan vända våra ögon.
Om utnyttjas korrekt kan Oculus ha gjort ett köp för att ta dem före HTC Vive och PlayStation VR-tävlingen.
- Dessa är de 10 bästa VR-spelen som kommer 2017