Nvidia tar virtuell verklighet ett steg närmare holodeck med IRAY VR
NyheterDen virtuella verkligheten har transporterat oss till en helt ny värld med fördjupande upplevelser och nu driver Nvidia kuvertet ännu längre med fotorealistiska IRAY VR.
Medan den virtuella verkligheten har låtit oss dyka in i videospel och fotografier som fångats av 360 graders kameror, men de har bara varit så detaljerade hittills. På sin GTC-utvecklarekonferens visade Nvidia hur IRAY VR kan göra verklig detalj till omfattningen av känslan som att du faktiskt är där.
Naturligtvis, med en så realistisk återgivning, är processen med att skapa IRAY VR omfattande och komplicerad. Först börjar det med att använda ljusprober för att fotografera ett rum som användarna vill interagera med. Dessa prober tar inte bara rymdens estetik, utan spelar också in hur ljuset kommer från tusentals fläckar.
Den resulterande gören kräver en super dator att bearbeta och även med den här avancerade hårdvaran kan det ta 100 timmar bara för att skapa ett fotorealistiskt rum. Detta beror på att IRAY VR kräver ett utrymme som ska sys från hundratals ljusprober för att i huvudsak skapa en 4K-bild som du kan titta och utforska.
Samtidigt på scenen visade Nvidias verkställande direktör Jen-Hsun Huang hur han kunde använda Iray VR titta runt inuti Nvidias helt nya 500 000 kvadratfot.
Nu för de av oss som inte har superdatorer för att driva den här realistiska upplevelsen, meddelar Nvidia även IRAY Lite. Medan det inte kan göra full 3D så vackert, med bara en knapptryckning kan användarna skapa en helt ray-traced photosphere de kan stå i.
- Missade på VR-veckan, fånga upp alla åtgärder här
Bildkrediter: Nvidia