Nvidia har meddelat att den har lanserat världens första ray-spårningsmotor - med Nvidia OptiX lovande att hjälpa utvecklare att skapa nya nivåer av realism för applikationer.

OptiX sammanfogar Nvidias andra accelerationsmotorer, SceniX, CompleX och PhysX - med allt verkar det innehålla X-faktorn.

Tekniken, som utnyttjar GPU, kommer att tillåta invecklade uppgifter som att undersöka hur reflektion och brytning av ljus på glas ska visas.

I Nvidias ord: "Genom att tappa in i den massivt parallella datorkraften hos Nvidia Quadro-processorer, accelererar OptiX-motorn kraftigt strålningsspårningen som används inom ett spektrum av discipliner, bland annat: fotorealistisk återgivning, bilstyling, akustisk design, optiksimulering, volymberäkningar och strålningsforskning. "

Tipppunkt för GPU: er

"Tusentals applikationer skapas idag som utnyttjar den fenomenala kraften hos GPU: er, ett tydligt tecken på att GPU-databehandling har nått en tipppunkt, tillägger Nvidias Jeff Brown..

"Verksamhetsvärlden flyttas från värdbunden bearbetning på processorer till balanserad sambehandling på GPU och CPU.

"NVIDIA-applikationsaccelerationsmotorer utvecklar armaturerna med de verktyg som behövs för att ytterligare revolutionera både realtidsgrafik och avancerad dataanalys."