Medan netbook-spel är för närvarande i sin spädbarn har meddelandet om Googles nya Chrome-operativsystem i veckan redan fått spelutvecklare och grafikspecialister som Nvidia glada över de framtida möjligheterna till snabbare och jämnare 3D-grafikbehandling med hög definition i denna sektor.

Nvidia har varit bland de första ledande grafikkortspecialisterna för att spika sin flagga till Google Chrome OS-masten.

"Detta meddelande förstärker vår uppfattning om GPU-CPU-samverkan för balanserade plattformar. Den validerar ARM och enheter som Tegra, som använder ARM-processorerna som nyckelaktörer på marknaden", säger Derek Perez of Nvidia.

"Detta förstärker också tron ​​att MIDs [mobila internetapparater] är heta och har de stora datavirksomheterna i världens byggprogramvara och hårdvara för dessa typer av enheter - som vi tror att Tegra är det perfekta valet.

"För närvarande stödjer Tegra WinCE för netbooks och WinMobile och Android för Smartphones ... eftersom fler operativsystem kommer ut som våra OEM-användare vill ha, stöder vi dem. Vi är glada att se vad Google tar med på marknaden."

3D netbook spel

Det är uppenbart att det inte finns något omedelbart hot från netbooks och mobila internetenheter (MIDs) till "traditionell" 3D-Windows-baserad spelning inom den närmaste framtiden, men det grundläggande är att det går att byta spel och byta till casual och onlinespel på massmarknaden. "senare 2010 (när Chrome OS lanseras) och bortom.

"Om vi ​​tror på siffror som online-spel förutses öka med 120% 2012 i Europa, kan Googles Chrome operativsystem eventuellt stödja denna tillväxt och hjälpa till att öppna online-spel för fler människor genom att göra det billigare och i slutändan mer tillgängligt", säger PC Zonredaktör, Ali Wood.

"Men det finns stor potential för online- och casualspel, men jag kan inte se det här som en stor utmanare för Windows för kärnspelen. I slutändan beror allt på de slutliga detaljerna från Google om vad Chrome-funktionerna är."

Googles Chrome OS tillåter att appar kan skrivas på traditionella webbspråk, vilket garanterar kompatibilitet med Windows, Mac och Linux tillsammans med Chrome OS.

Spel devs stödjer Google OS

Ett antal ledande utvecklare av MMO och casual spel har också varit snabba att stödja Googles senaste drag i operativsystemutrymmet.

"Vi är mycket glada över nyheterna i Google Chrome OS, säger Jagex VD Mark Gerhard till TechRadar.

"Jagex älskar Google: s innovationsanda och" bara fortsätt och gör det, utan hype "-inriktningen som vi också eko. Jag tycker att det är värre att se underdoget hotar Microsofts nuvarande dominans av detta utrymme.

"Jagex kommer säkert se till att stödja detta nya operativsystem när det gäller våra spel och även för användning i hus om det uppfyller våra säkerhetskrav."

På andra håll påminner MediaTonics tekniska direktör Paul Croft TechRadar om att "den lediga spelmängden har ökat exponentiellt de senaste åren, delvis drivna av konvergensen mellan spel och sociala nätverk och den snabba tillströmningen av tillgängliga" hämtnings- och spelspelskoncept " speciellt inom iPhone och Flash-sektorerna).

"Vad som verkligen har hjälpt denna tillväxt är den fortsatta nedåtgående spiralen i prissättningen av datorkomponenter, särskilt bärbara datorer och mer nyligen netbooks.

"Ett OS som är väldigt billigt eller gratis kommer ytterligare att stödja denna tillväxt och få fler användare till den vardagliga världen. Jag skulle föreställa mig att Google kommer att introducera Wave-funktioner till en bredare konsumentbas och det kommer att ha en stor positiv inverkan."

TechRadar har kontaktat Blizzard och ett antal andra ledande PC- och MMO-utvecklare för vidare kommentarer om framtiden för netbook och "mobilt internet-spel" - så håll dig uppdaterad för ytterligare uppdateringar om det här under de kommande dagarna.

Media Tonic s Paul Croft talar vid den kommande Develop-konferensen i Brighton (14-16 juli 2009) om ämnet Praktiska tillämpningar av online-konvergens i casual gaming.