Goda nyheter för dig om du funderar på att köpa en Nintendo Wii. Det japanska spelbolaget säger att det kommer att hålla både hardcore och casual spelare lyckliga genom att utveckla roliga spel för att behaga alla.

Nintendo legend Shigeru Miyamoto säger att nyckeln ligger i ordet "kul" och att göra komplexa och svåra spel är inte vägen framåt. Han tror att Nintendo Wii kan glädja alla typer av spelare, och inte bara tillfälliga som inte störde om att spela för länge åt gången.

När man talar om att glädja sig åt båda typerna av spelare, berättade Miyamoto för Famitsu-tidningen: "Faktum är att jag inte tror att det finns en sådan vägg mellan båda publiken. Även om det verkligen finns spel som är utformade för kärn- och vardagliga marknader, njuter också kärnanvändarna av vardagliga gaming.

"Det är mycket svårt att ställa in svårigheten bara för kärnmarknaden. Även för oss skulle vi fortfarande ha svårt att hitta den rätta balansen.

Nintendo har långsiktig Wii-plan

"Men jag tror att framtiden är spel som inte är svåra och ändå väldigt kul att spela," sa han.

"Det jag menar är att det inte finns någon anledning att göra svårighetsgraden till en rolig spelfaktor. Vi gör Super Mario Galaxy som en ny och rolig upplevelse som syftar till att ge en mycket tilltalande, övertygande och - före allglädig upplevelse . Om vi ​​lyckades göra det, så är jag säker på att även kärnspelarna kommer att finna det tilltalande.

"Vi måste släppa ut fler spel som känns som spel. Det är viktigt att personer som spelar dem känner att spelen verkligen är roligt att spela ... Nu finns det det här konceptet jag alltid fokuserar på, vilket måste du känna dig roligt av ett spel genom att bara försöka det, och det gäller naturligtvis Super Mario Galaxy.

"Skulle det vara roligt genom att bara spela det en kort tid, indikerar detta redan att det har ett stort värde som en produkt ... Det är väldigt viktigt att spelets fulla känsla känns i första etappen 1-1."