Nidia och Asus tillkännager döda 3D-datorer
NyheterNvidia och Asus har meddelat tre nya 3D-datorer på Computex i veckan, med en spelklar bärbar dator som leder 3D-laddningen i Taipei.
Asus har avslöjat G51Jx-EE 3D-bärbar dator, förutom den 3D-klara Eee Top ET2400 och CD5390-torn PC.
Alla tre maskiner skickas med 120Hz-skärmar och 3D-glasögon med aktiv slutare och diskreta grafikprocessorer från Nvidia.
G51Jx-EE-datorn och EeeTop ET2400 rymmer båda IR-sändaren som synkroniserar Nvidias stereoscopic shutter-glasögon med utsikten på skärmen, liksom CG5390-skrivbordsrullen Asus.
Även om man dömde från en annan dyr, visade AMD-baserad rigg det i en senare presentation den dagen, det är osannolikt att dagslyset längs dessa stränder når som helst snart.
Jen-Hsun rullade även VD för Asus, Jerry Shen, för att hjälpa honom att evangelisera om den tredje dimensionen. Tyvärr skulle alla Mr Shen dras på var några integrerade Nvision-produkter och det faktum att 3D skulle bli en "mainstream product in the near future."
Låter inte lika direkt som Jen-Hsun uppenbarligen hoppades, parafrasera Asus VD: s korta uttalande och sade: "Jag tycker vad Jerry sagt är att det kommer att förändra allt."
Lite annat från Nvidia
Tyvärr var det dock lite nytt från Nvidia-presskonferensen trots pratuppsats om den överkomliga ankomsten till GTX 465, det vaguellt vanliga Fermi-grafikkortet eller det vaguellt utrustade GTX 490, fullt fungerande GF 100-baserade kortet. GTX 465 är istället kvar till de faktiska tillverkarna som MSI att meddela.
Det vi behandlas är en fullständig frånvaro av något CUDA eller PhysX-relaterat. Det kan vara nere på den senaste flyktid som utförts av den tidigare PhysX-evangelisten, och Ageia medgrundare, Manju Hedge till konkurrent AMD, men vi kunde inte kommentera. Och inte heller skulle Nvidia när vi pratade med det ...
Det var fullt av designvinster från förra året, som täckte Optimus, batteribesparande teknik, andragenet ION-chip och Tegra 2s betydelse för uppkomsten av Tablet PC. Men definitivt inte något att göra med hur CUDA och dess PhysX API gör det idag.
Då får vi Unigine Heaven 2.0, tessellation-heavy, benchmark i 3D. Och tessellation, det stora gröna hoppet om DX11, "slår inte upp prestanda nere". Trots vad vi har hittat i benchmarking de senaste Fermi-korten. Men då är jag säker på att Jen-Hsun inte skulle ljuga för pressen om Fermi ...