Doodle Jump (69p, iPhone) var en av de tidigaste iOS-smash-träffarna. Spelet släpptes i april 2009 och i slutet av året hade det laddats ner över en miljon gånger.

Det har sedan dess skapat en massa liknande titlar, och även om få har kommit nära att matcha originalets ekonomiska framgång, erbjuder många tillräckligt med innovation för någon iOS-spelare besatt av att hjälpa en virtuell karaktär studsa mot stjärnorna.

Att vara rättvist att spela med Doodle Jump som en mall är det möjligt att Doodle Jump skaparen Lima Sky inspirerades också av ett existerande spel. Vägen tillbaka i augusti 2008 släppte Sunflat PapiJump (Free, iPhone), en enkel ansträngning som innehöll grinande rosa sfär. Mr Papi studsade upp ett oändligt antal gröna plattformar.

Detta följdes av PapiJump Plus (69p, iPhone), som introducerade ett antal spellägen, inklusive en där hjälten hamnar hamburgare för att driva eldbollar som används för sprängning av spikade monster. Det är uppenbarligen att Papi måste avlägga köttet.

Dessa dagar är PapiJump-spelen lite grundläggande att rekommendera - även om vi förblir fans av semi-uppföljare och vippbaserade äventyr PapiJump Land (69p, iPhone) - till stor del beror på Doodle Jump. Lima Sky-spelet började med att använda en nu mycket kopierad 'doodle' estetisk och kombinera många av funktionerna från PapiJump-spelen till ett enda läge, vilket resulterar i ett mer varierat, spännande spel.

Sedan dess har flera visuella teman lagts till, av vilka några subtilt förändrar spelningen. Medveten om att det var bra, Lima förlängde Doodle Jump roster. Det finns den festliga Doodle Jump Christmas Special (69p, iPhone), Doodle Jump for iPad (£ 1,99, iPad) och Doodle Jump: HOP filmen (gratis, Universal).

Filmbindningen är intressant och ersätter originalets oändliga läge med 25 upplåsta nivåer, var och en med ett specifikt mål. När du har klättat upp högt borden, besegrade dina vänner och utmattad Doodle Jump's teman, vad nästa?

Det beror på den erfarenhet du vill ha. Om du letar efter något liknande Doodle Jump som för det mesta ger färska visualer, Jump and Fly (69p, Universal) är värt en titt. Spelet är en polerad, cartoonish ta på genren, med härlig grafik. Kontrollerna är tråkiga, men vi tyckte ganska om en av de få innovationerna - en vingspänning som kan utnyttjas genom att galna knacka på skärmen när din lilla ninja håller på att dunkla till hans döm.

På andra håll erbjuder Jump Pack (Free, Universal) ett annat alternativt visuellt tag Doodle Jump, men sträcker sig mot massa-sci-fi. Spelet har en steampunk superhero med ett duff jetpack. I stället för att skyta in i himlen, lämnar han gränsen från plattform till plattform, griper gröna juveler och försöker undvika att bli spärrade av tillfällig lurande metallmonster.

Spelets ett svart märke är IAP, brukade köpa fler ädelstenar för att betala för nya hjälte-outfits och spelnivåer. De är max ut på en jätte £ 69,99, så lämna inte din enhet inloggad nära några unga som kanske vill ha att köpa hjälten en dyr hatt.

Anooki Jump (69p, Universal) tömmer inte ditt bankkonto, men det kan vinna dig över. Den har förtjusande ekskimobarn Anook och Nooki, som gränsar till jätte isbitar. Med varje hoppkrävande energi måste de regelbundet byta plats, och isens vinklade bitar gör rörelsen mindre förutsägbar än i de flesta hoppspel.

Anooki Jump är mycket vacker, med skarpa vita tecken och hinder på levande bakgrunder. Sir Lovalot (69p, iPhone) är också en charmer, om än på ett annat sätt. Den eponymous riddern syftar till att upptäcka vackra tjejer, i ett oändligt uppdrag upp ett oändligt torn. Bristen på Retina-grafik är synd, för den stora karaktärsdesignen är lite muddied på nyare hårdvara. Men en 3D-twist - hoppa plattformar omger ett snurrande torn - ger fans av genren något nytt att ta itu med.

Några spel flyttar längre ifrån Doodle Jump förutsättning att hoppas på plattformar, men är fortfarande bekant för att vädja till fans. Mega Jump (Free, iPhone) ersätter plattformar med mynt, vilket ger dig en liten ökning när du samlas. Spelet är hårdare än Doodle Jump, kräver att du snabbt placerar ditt monster över nästa mynt, men det är givande när du lyckas slutföra en nivå. Spelet har också massor av power-ups, inklusive flammor som driver upp hopparen, medan han squeals med glee.

Namcos PAC'N-JUMP (1,49 kr, Universal) har liknande spelupplevelse, alternerande boost-style samla med mer traditionella Doodle Jump plattforms. Vi kritiserade detta spel i nummer fem Pac Man round-up, men - ödmjuk pajtid - har sedan vuxit till att gilla det. De fem etapperna spelar med klassiska Namco arkadspel på ett underhållande sätt, grafiken är rik och väldefinierad och kontrollerna är täta. Detta är lika bra med tanke på den relativa segheten hos boost-sektionerna.

Våra sista spel avviker också från genrens rötter, men är bland våra favoriter. Bird Strike - GOLD EDITION (69p, iPhone) och Bird Strike Featherlite Edition (Gratis, iPhone) har Gerald. De flesta fåglar är glada att klämma på sina vingar och sväva, men Gerald är lite udda så föredrar att klamra sig på raketer och bära jetpackningar. Dessa slits ut snabbt - omedelbart, om Gerald kolliderar med någonting under sin stigning.

Spelet är därför lite likt Doodle Jump, men om jetpack och raketer var plattformar och allt annat skulle undvikas. Det är också ett minnesprov, eftersom framgång beror på att du kommer ihåg vad som står ovanför (för att undvika att slå den nästa gång) och vad som finns nedan (för att ta tag i power-ups som du missade och att Gerald inte skulle falla till marken).

Guldutgåvan lägger till en världsturné till det ändlösa läget, där du når en UFO som skickar Gerald nedåt i en aviär flamma av fjäderförstörelse.

Och då finns GoatUp (1,49 £, Universal) - ett spel som är underbart, utmanande och bonkers, ungefär lika stort. Din get gränsar upp plattformar, kyssar billy getter, munches gräs och har mångfärgade barn som används som en "piska" för att ta ner de fiender som peppar de alltmer oddball nivåerna.

Utvecklaren Jeff Minter var enligt uppgift inspirerad av gamla Atari-plattformsspel Canyon Climber och Miner 2049er, tillsammans med Atari VCS indie ansträngning Mannen går ner. Den sista av dem har en man uppgift att hoppa ner ett oändligt antal plattformar, vilket är ett slags omvänd Doodle Jump - men från fyra år före Lima Sky's match verkade.