Livet i den gamla Strogg ändå Quake ad tips vid inkommande omstart
NyheterEfterföljande på Doom omstartens helvete-heta klackar finns det potentiellt planer på att återuppliva den ursprungliga Quake.
ZeniMax Media, moderbolaget i Bethesda och id Software, har skrivit upp ett antal jobbannonser som pekar på att en ombildning av Quake kan vara på korten.
Techspot noterade de annonserade positionerna för id-programvaran i Frankfurt och Dallas, som söker folk att "arbeta som en del av ett utvecklingslag på legendariska idspel som DOOM och QUAKE, utveckla anpassade verktyg och teknik för spelindustrins mest avancerade motorteknik".
Positionerna inkluderar en ledande spelprogrammerare, konsthandledare, senior lighting artist, senior fysikprogrammerare och en seniorverktygsprogrammerare.
Naturligtvis är detta knappast definitivt bevis på en Quake-omstart, men med tanke på den positiva mottagningen har det nya Doom-spelet fått (multiplayer-sida), det måste vara en möjlighet.
Det har inte funnits ett Quake-spel för någon tid nu: Quake 4 släpptes långt tillbaka 2005 (utvecklad av Raven Software), sedan Enemy Territory: Quake Wars - en prequel till Quake 2 utvecklad av Splash Damage - följt två år senare, men vi har sett ingenting sedan dess.
Historia som upprepas?
Självklart kom Quake 4 ett år efter Doom 3 med samma id Tech 4-motor, så vi kunde eventuellt se historiken upprepa sig med Quake igen efter Doom, och denna nya Quake-omstart möjliggör återanvändning av samma motor.
Om det finns en omstart av den ursprungliga Quake, hoppas vi dock att det inte är förtroligt med spelets enskilda spelare-episoder. Medan de var snyggt spöklika och atmosfäriska på platser, kom vi ihåg att hitta den övergripande upplevelsen som en besvikelse på gången. Särskilt chefen möter - Shub-Niggurath får vår röst för det värsta sista chefsmonsteret någonsin.
Saken är att Quake aldrig handlade om singelspelaren - det var verkligen allt inriktat på dödsmatchen, med en verklig 3D-miljö och införandet av muskik, tillsammans med fysiken, särskilt med raketer (stänkskada som syftade till fötter av dina motståndare, för att inte tala om raket hopp).
Quake Deathmatch, plus QuakeWorld och expansion av online-spel - och de första "pro gaming" stjärnorna, kom ihåg att Thresh vann den Ferrari? - det var därför titeln var revolutionär för PC-spel.
Men i moderna termer kommer de definitivt att behöva en enda spelare den här gången. Inga oavslutade chefsmonster behöver söka ...
- Kolla in vår fullständiga recension av det nya Doom-spelet