Förra året tog TechRadar en titt på Imagination's PowerVR-strålningsteknik i aktion och det fick oss väldigt väldigt upphetsad. Och utvecklingen som vi ser idag är ännu mer lovande.

Imagination har just visat en demonstration av sin PowerVR-strålning i åtgärd i en hybrid-renderingsdemo. Inte bara gör strålspårningsprodukten underbart levande grafik, det gör det med otroliga hastigheter - och målet är att få det till konsumenterna GPU snart.

"Det här är de funktioner som ray tracing kan förbättra när det gäller mobilspel, säger Imagination Technology PR-specialist Alexandru Voica till TechRadar. "Vi har tagit Unity 5-spelmotorn och sedan gjorde vi allt arbete som krävdes för att lägga till strålning i spelmotorn."

Upping spelet

Klipp ut allt jargong, och vad du är kvar med är en glimt vid nästa revolution i mobilspel. När det gäller när du börjar se det för riktigt, säger Imagination att du har ett tag att vänta.

"Vår förväntan är att någon gång inom nästa år kommer vi att leverera några dev-kit för att välja utvecklare", säger Voica, som berättade för oss att det fanns ett stort intresse av devs på GDC 2014.

"Och när det gäller faktiska enheter, när du antar en ny teknik som ray tracing, tar det vanligen omkring två till tre år mellan ett företag som licensierar designen och sedan en slutprodukt kommer på marknaden"

Du kan läsa allt om det på Imagination's blog här.

  • Varför ray tracing kommer att ta grafik bortom din fantasi