När Halloween kryper närmare tänker du noga på vad du kan göra för att ge dig en bra skräck. Visst kan du välja ut en gammaldags skräckfilm eller -spel, men om du vill ta den till en annan dimension är den virtuella verkligheten vägen framåt.

Medan en hemuppsättning kan få sin spänning och frossa - som till exempel spårriddsrittet till Till Dawn: Rush of Blood på Playstation VR - det finns gränser för hur nedsänkt du kan få innan en irriterande kabel eller lång laddningsskärm bryter illusionen.

Här kommer Hyper-Reality. Fakturerad som Storbritanniens första VR-hemsökta hus öppnar popup-satsningen denna vecka i Shoreditch, London och använder den senaste avancerade tekniken för att erbjuda ett antal skumma kurerade erfarenheter.

Utforska och överleva

Det finns fyra totalt uppdelade i två kategorier: två friläggande hemsökta hus och två mer av arkadöverlevnadsskyddet. Besökare kan även boka en av varje för samma kväll för £ 20 (för en 40 minuters spår). Det är en ganska bra affär för att uppleva rumsskala VR när high-end blockbuster biljettpris som The Voids Star Wars-upplevelse kan kosta över 30 kronor en pop.

Hyper-Reality grundare, Yu-Jen Chen, tror att detta fyller ett visst gap i den nuvarande VR-marknaden. “Det finns den övre dyra änden - stora märken som Star Wars, Ghostbusters - det är inte något som ett litet lag kan göra,” han förklarar.

“Det finns också VR-arkader som använder en ram där jag som kund bokar en tidsspel och jag kan spela vad jag vill. Problemet är att det inte finns någon curation, det finns ingen erfarenhet ... Du hyr bara ett rum och spelar spel från Steam. Som spelare är det inte så mycket differentiering; om jag köper utrustningen kan jag fortfarande spela det hemma.”

För dess inledande syftar Hyper-Reality inte bara till att erbjuda en curated Halloween-tema upplevelse, utan också med den typ av innehåll som du inte bara kan köpa från Steam - den typ som ser dig gå aktivt genom ett fysiskt utrymme och inte bara en virtuell. Chens VR-inspiration kommer åtminstone delvis från sitt hemland i Taiwan, där HTC öppnade sin VR-temapark Viveland 2016. Liksom alla Vivelands populäraste attraktioner, stöder varje Hyper-Reality-spel flera spelare också.

Free-roaming VR kommer att drivas av toppmoderna MSI-ryggsäckar, speciellt utformade för VR

Hyper-Reality kommer att använda Vive-headset, men det kommer inte bara att vara så att man installerar fyrsensorer i ett hyrdat utrymme. Till att börja med kommer besökarna inte att kopplas till en dator i konventionell mening. För skytte spelas kablarna i taket så att du fritt kan flytta runt och spränga bort de odöda utan att rädda för att snubbla upp. Under tiden, för att möjliggöra fri-roaming för de hemsökta husen, kommer du helt enkelt att ha på sig tekniken i form av ljusa och sofistikerade PC-ryggsäckar.

Asiatisk skräck

Det finns en tydlig asiatisk smak för valet på grund av Chen som går in i VR-industrin genom Taiwans AR / VR-förening TAVAR, som satte honom i kontakt med de lokala utvecklarna.

Och överlägset det mest ovanliga spelet som finns tillgängligt för Hyper-Reality har du och en annan spelare som hämtar sig mot vågor av "jiangshi", en zombie-vampyrhybrid från kinesisk folklore klädd i Qing dynastiska plagg - och en som blev ett kultfenomen på 1980-talet tack vare Hong Kong-skräcken, slog herr Vampire.

Enligt Chen var utvecklarna faktiskt bildade av filmens produktionsteam och citerade dem som sagt, “Vi har alla dessa tillgångar på våra händer, så låt oss göra ett VR-spel ut ur detta!”

Kinesisk Terror

Istället för pistoler måste du kasta trollformler på remsor av gult papper innan de slänger dem tillbaka på jiangshi, eftersom de hotfullt hoppar mot dig. Det är verkligen annorlunda än vanligt zombie-skyttepris vi kommer att förvänta oss av skräckspel och borde ta människor lite längre ut ur sin komfortzon.

Förutom ett spökat hus som i huvudsak har dig att gå runt ett utbränt viktorianskt hus, har Chilling Japanese Adventures utforska en mystisk rike som känner en del Spirited Away och en konstig blandning av Shinto-mytologi och neo-Tokyo-estetik. Han betonar emellertid att denna speciella erfarenhet är tillgänglig även för barn i åldern 12 år för att försöka:

“Det är mer som ett spännande äventyr där du möter japanska monster eller spöken,” han säger. “Jag oroa mig att folk kommer att associera det med Ring, vilket bara är skrämmande!”

Varje spel kommer med en skrämma betyg, men hoppas är att ingenting är för intensivt för att få någon att vilja riva av sitt headset mitt.

Chilling Japanese Adventures

Pop-up party

Som en försvunnen gamer själv är det möjligheterna för VR som har dragit Chen tillbaka in i branschen. Som sådan vill han också att Hyper-Reality attraherar en bredare publik än den vanliga spelmängden. Han jämför därför inte hans koncept med andra befintliga VR-arkader, men mer med de unika aktiviteter som dyker upp i London hela tiden.

“Det finns saker som Secret Cinema, Ghost Bus Tours, händelser som människor är villiga att försöka som en date natt. Det är så jag lägger på detta - något du kan göra med din vän eller datum, och gör som en uppsättning upplevelser,” Chen säger.

Han har redan forskat och curated ett urval av andra VR-titlar, och hoppas Chen, om den här Halloween-popupen lyckas, kommer han att kunna erbjuda en mängd olika Hyper-Reality-platser i framtiden, till exempel en esports- tema en. “Helst, om människor har en fantastisk tid, kommer de att tänka, "Jag vill prova mer, så vad är det för att försöka?" Så hoppas jag få folk att bli mer förlovade med VR.”

Hyper-Reality öppnar i Shoreditch från 19 oktober till 29 november. Mer information och avancerad bokning finns på deras hemsida.

  • Bästa skräckspel: skrämma dig själv utan mening