HTCs Vive är virtuella gator före Oculus Rift när det gäller hur väl det säljer, åtminstone enligt den outtalade Tim Sweeney, medgrundare av Epic Games.

Sweeney intervjuades av Glixel, och medan han kritiserar Oculus för att inte vara tillräckligt öppen för att låsa saker till bara Oculus Store som standard (även om du självklart kan ändra inställningen), hävdade han att öppna VR-plattformar - som HTC Vive - kommer att vinna på PC: ns virtuella verklighetskretsar.

Läs mer: Oculus Go

Sweeney sa då: “HTC Vive säljer Oculus 2-till-1 över hela världen. Jag tror att trenden kommer att fortsätta.”

Det finns naturligtvis inga hårda nummer här och det här är en guesstimate av den övergripande PC-VR-scenen, men det är ändå en ganska damn bild som han målar på Vive dominerande i jämförelse med Rift.

Sweeney säger emellertid att när det gäller PC-headset har försäljningen varit drygt en halv miljon enheter ungefär, så om två tredjedelar till HTCs erbjudande är korrekta betyder det att Vive har sålt cirka 340 000 enheter eller så och Oculus Rift cirka 170 000.

Kostnaden för VR

Det skulle vara bra att få några hårda siffror från tillverkarna själva, men vi vet redan att VR är en kostsam aveny för närvarande och fortfarande en relativt nischspelsträning som ett resultat.

Åtminstone de goda nyheterna för Oculus Rift är att tillbaka på hösten förra året blev hårdvarukraven sänkta (tack vare den fina Asynchronous Spacewarp-ramhastighetsutjämningstekniken) och det börjar se en lite mer vanligt höjd med PC och headsetbuntar som den här väger in på $ 1.100 (ca £ 900, AU $ 1.470).

Sweeney sa också att han förväntade sig att den totala marknaden för VR-headset (inte bara PC) skulle växa med en faktor på två, tre eller fyra varje år tills det når mättnad på omkring 200 miljoner användare. Det finns fortfarande en lång väg att gå tills dess.

Vi har nått ut för kommentarer på dessa siffror till både HTC och Oculus / Facebook, och vi uppdaterar den här historien med alla svar vi mottar.

Uppdatering: Troy Edwards, direktör för PR på HTC, berättade: "Även om vi inte kan kommentera försäljnings siffror tror vi att Sweeneys kommentarer validerar vårt sätt att bygga ett öppet VR-ekosystem för Vive. Vi är fast beslutna att bygga verktyg som den nya Vive Tracker som låter VR-industrin skapa och expandera definitionen av VR, inte låsa ner den. "

Via: PC World

  • Här är vår åsikt om de bästa VR-headseten som för närvarande finns tillgängliga