Hur Googles AutoDraw fungerar
NyheterHjärnorna bakom Googles pågående AI Experiments serie av kreativa maskininlärningsmodeller har rullat ut en ny post - det heter och automatiskt blir råa skribenter till clip art.
Det är ganska roligt att använda. Välj bara en färg och börja ritningen. Som du gör så kommer Googles algoritmer att försöka lista ut vad du försöker rita och föreslå clip art längst upp i fältet. När du vill kan du musen över dem och välja en för att ersätta ditt tecknade objekt.
Det finns också några andra verktyg - du kan rita utan Googles hjälp, samt lägga till text, former och fyllningar i din bild. När du är klar kan du antingen dela din skapelse via webben eller ladda ner den som en PNG-fil (inga vektorer, tyvärr).
"Om du inte är en designer och du vill göra en snabb party flyer, var går du ens för det?" frågar den nödlidande peppy voiceover i videon Google gjort för att introducera tekniken.
"Du måste förmodligen ladda ner en app eller köpa ett designprogram. Så några av oss på Google skapade AutoDraw. AutoDraw parar magiken i maskininlärning med ritningar från begåvade artister för att hjälpa dig att rita saker snabbt."
Hur det fungerar
Medan Google inte har släppt några tekniska detaljer om exakt hur det fungerar kan vi göra några utbildade gissningar på vad "magiken i maskininlärning" faktiskt betyder.
Maskininlärning är en typ av beräkning där en maskin inte behöver explicit programmeras för att göra något. Det kommer att prova olika saker, och med rätt feedback kommer att förfina sina försök tills det kommer till en punkt där det kan uppnå vad du vill att den ska göra. Här är en lärande hur man spelar Atari's Breakout, till exempel:
I flera år har Google Translate varit i sin app, så att du kan skrapa ett ord med ditt finger så att det automatiskt översätts till ett annat språk. Praktiskt när du besöker Frankrike och ingen vill prata engelska till dig.
Att känna igen handstil är relativt enkelt - människor tenderar att skriva bokstäver genom att göra liknande slag i ungefär samma ordning och riktning. Ingen drar en S från botten till toppen, till exempel. Genom att göra det bästa gisset och erkänna när människor korrigerar den gissningen kan den lära sig och bli bättre över tiden.
Sedan, i november, gav Googles Creative Lab ut ett spel som heter It utmanar spelare att dra något och ha ett neuralt nätverk gissa vad det är. I en introduktion av spelet förklarade gruppen hur deras mål var att bygga världens största doodle dataset.
Bygg AutoDraw
Nå, nu används datasetet. AutoDraw tillåter Google att kombinera de data som den har från Quick, Draw! med en grundläggande teckningsapp för att göra dina skribenter till vackra klippkonst.
Först använder den sin databas och de slag du brukade rita något för att känna igen vad du försöker rita. Då går det genom ett bibliotek med clip art för att hitta andra ritningar som den vet är av vad den tycker att du skriver.
Om du väljer en, är det positivt återkoppling för algoritmen och det kommer sannolikt att föreslå det i framtiden. Om du överlåter det helt, är det negativ feedback och det är mindre troligt att du föreslår det i framtiden. Med tiden blir dess gissningar bättre och bättre.
"Just nu kan det gissa hundratals ritningar och vi ser fram emot att lägga mer över tiden," Dan Motzenbecker och Kyle Phillips från Google.
"Vi hoppas AutoDraw hjälper till att göra ritning och skapa lite mer tillgängligt och roligt för alla."
- Forskare hittar ett sätt att spricka telefonens lösenord med bara accelerometern