Från DirectX 12 till Xbox, strömmar vad Windows 10s framtid håller för spelare
NyheterIntroduktion
Vi kan inte klandra människor för att vara försiktig om att uppgradera deras version av Windows. Tidigare har det inte varit någon garanti för en bättre upplevelse. Någon minns Windows Vista?
Men Windows 10 växlar från en gratis till en betald uppgradering för vissa användare den 29 juli. Enkelt uttryckt, om du är på Windows 8.1 eller Windows 7.1, skulle du vara dum inte att göra stödet.
Även om du är på en äldre version av Windows, är fördelarna för spelare som ger Windows 10 värt att överväga att spruta ut på en helt ny maskin. För att uttrycka det enkelt, att använda något annat är att leva i det förflutna, på några ganska bokstavliga sätt.
Fortfarande wedded till Windows 7 eller Windows 8? Därför är det dags att komma ombord med Windows 10.
- Här är allt du behöver veta om att använda Windows 10
DirectX 12 är endast Windows 10
Vi ska börja med biggie. Windows 10 är den enda versionen av Microsofts operativsystem som stöder DirectX 12.
Det är lätt att tänka på DirectX som den irriterande mjukvaran du måste uppdatera då och då innan du spelar spel, men det är en viktig del av spelkedjan. Det är det som tillhandahåller API: erna som ger en spelåtkomst till din grafikhårdvara.
DirectX ger ännu djupare tillgång till GPU än DirectX 11, vilket betyder mindre överhead och bättre prestanda i ett liknande test.
Det möjliggör också en slags SLI-effekt i nästa gen, där två grafikkort används samtidigt. DirectX 12 löser upp detta, så att resurser på två helt olika kort används samtidigt.
Självklart betyder det inte att du kan ansluta din knackered gamla GPU till din dator och förvänta dig en stor boost: den saken kommer inte att stödja DirectX 12. Det kan dock innebära att spel börjar använda GPU integrerad i din CPU som en extra liten hjärna för specifika lägre nivåuppgifter.
Integrerade GPU: er är inte nära så illa som de brukade vara, så det är trevligt att tänka om du har en riktig spelrigg, kommer CPU: s grafikavdelning inte bara att sitta där tomgång längre.
Denna artikel är en del av TechRadars Windows 10 vecka. Microsofts senaste operativsystem blir från en gratis till en betald uppgradering den 29 juli, och vi vill svara på frågan om det är bra för dig.
Föregående Sida 2 av 6 Nästa Föregående Sida 2 av 6 NästaDirectX 12 förstärkt grafik
Om allt låter lite för mycket som navel-stirrande tech talar, hur kommer den förbättrade grafiken DirectX 12 att aktivera? Det introducerar nya skuggnings- och renderingstekniker som kommer att vara särskilt användbara för att förbättra kvaliteten på reflektioner, dimma, rök och belysning.
Du kan se så djupt som du vill in i det här, långt bortom vår löneklass, men mycket av det handlar om att bryta ner beräkningar till en nivå per pixel. Detta kommer inte bara att göra miljöeffekterna bättre, det gör spelarens interaktioner med saker som rök lättare att modellera.
Det här är förstås utvecklingsverktyg, inte förbättringar som plötsligt kommer att visas i befintliga spel, men hjälper till att definiera vad som höjer avancerad PC-grafik över konsolbilder. Medan en version av DirectX 12 gradvis rullar ut till Xbox One, hoppas det att det kommer att kunna matcha PS4-prestanda med version 12, inte uppgraderade bilder.
För närvarande Xbox One måste ofta använda en lägre upplösning eller bildhastighet än sin Sony-rival, som har en kraftfullare GPU och använder OpenGL API-biblioteket istället för DirectX.
- Här är ännu mer på varför DirectX 12 spelar roll för spelare
Kommande DirectX 12-spel
Hittills har vi pratat om Windows 10-potential. Det kan låta som ett långt framtida löfte. Men vart ska vi gå upp och se det verkligen sparka in?
PC-exklusiva spel kommer gynnas mest av en utvecklingsmetod som leds av DirectX 12. En av titlarna att se upp är den redan käbbande stjärnmedborgaren, kanske ett av de mest ambitiösa spelen som för närvarande är i utveckling.
Star Citizen är ett rymd sim och action spel, en mycket mer hardcore ta på No Man's Sky interstellar prospektering.
I en intervju med Gaming Nexus talade Star Citizen-skaparen Chris Roberts lite om DirectX 12 används för att förbättra spelet:
"Det finns massor av coola saker som kommer upp. Vi fokuserar mycket på våra ansträngningar och arbetar med saker som flytande sims som vi kan använda för gasmoln, bakgrunden COMPUTE-saker som gör att vi kan göra voxelisering av asteroider, och då finns det en massa av GPU-tessellationsmaterial som vi faktiskt har planerat för våra planetartiklar. "
DirectX 12 kommer att göra utrymme ser mycket trevligare ut.
Den andra stora PC exklusiva att se upp för är Mount and Blade 2: Bannerlord. Utvecklaren TaleWorlds Entertainment har dock inte riktigt talat om rollen som DirectX 12 spelar i spelets bilder.
DirectX 12-supporten lappades också in i Unreal Engine 4 tillbaka i slutet av 2015. Det kommer alltid att hända, men en annan bekräftelse, vi väntar bara på dev att börja använda mer av vad DirectX 12 erbjuder.
Några spel har redan sett en väldigt betydande prestationsökning bara från DirectX 12. Till exempel, det ger strategi spelet Ashes of Singularity upp till en extra 20fps med ett AMD grafikkort. AMDs hårdvara har särskilt stor nytta av förbättringar av DirectX 12.
- Många av de bästa PC-spelen utnyttjar DirectX 12
Windows 10 låter dig spela in ditt spel
Det finns mycket mer till Windows 10s spelbonus än bara kraften i DirectX 12. Fånga upp hur människor delar sina spelupplevelser idag, har Microsoft packat videoinspelning i operativsystemet.
Det här är en del av Xbox-appen, som heter Game DVR. Det finns några sätt att närma sig det. Bakgrundsinspelningsfunktionen caches de senaste 15 sekunderna till 10 minuters uppspelning, så du behöver inte oroa dig för att manuellt slå in inspelning under spel. Det kommer att bli en liten prestationsfaktor när du använder det här.
Längre "Låt oss spela" stil videoinspelning är också möjligt. Du måste helt enkelt börja spela in snarare än att bara låta den här funktionen bryta sig tyst i bakgrunden. Om du trycker på Windows + Alt + R startar inspelningen och medan standard maxlängd är en timme kan du ändra det i Xbox-appen till två timmar om du vill.
Du kan välja upplösning (720p / 1080p) och kvalitet (bithastighet) av inspelningarna, vilket gör det mycket mer än Mickey Mouse tar på DVR du kan förvänta dig för någonting allt - men inbyggt i Windows 10.
Ljudkvaliteten är också anpassningsbar (32kbps till 192kbps) och din dators mikrofon, om den har en, kan matningen spelas in för att låta dig kommentera spela med nollbehandling. Den enda sakna delen är ett bild-i-bild-läge som redigerar tillsammans spelfoder och webbkamera, för nollredigerande YouTube-stilvideor.
Men för en "fri" Windows 10-funktion är det ganska bra.
- Du kanske också vill veta hur man livströmmar som en pro gamer
Du kan strömma spel direkt från en Xbox One
Här är en extra sidovinst som inte funnit tillräckligt om PC-spelare alls. Windows 10 låter dig strömma spel direkt från en Xbox One på samma nätverk tack vare vad Microsoft kallar Xbox Play Anywhere.
På samma sätt som PS4 Remote Play-streaming ser du på datorns bildskärm vad du skulle se på din TV-skärm, med dina inspelningsingångar överförda via ditt nätverk. Om du kan använda en kabelansluten anslutning eller en direkt Powerline-anslutning är upplevelsen utmärkt.
Prestanda kommer att drabba om du använder Wi-Fi, med tydligare lag, men det är bara något du måste hantera om du inte kan hantera en Ethernet-kabel.
Det här är en smart funktion om du bor med en partner eller någon som inte uppskattar att stirra på TV: n när du spelar Destiny på din Xbox One.
- Lär dig hur man sparar Xbox One-spel till en dator