Gör sopspel bevisa att Xbox One och PS4 är för stora för att misslyckas?
NyheterDet hände äntligen: Xbox One har anlänt i butiker, som ligger bredvid PS4 på hyllor världen över, men det är något som är lite konstigt.
Istället för att alla medieorgan kan glädja sina hårdvarustudier genom att ge upphov till titlarna misstänkt höga poäng, får de första spelen för både Sony och Microsofts nya hemkonsoler en ganska ljummet mottagning.
Faktum är att du kan säga att PS4 och Xbox Ones första våg av spel får en mild sparkning (endast i kroppen, inga blåmärken i ansiktet), som Xbox Ones ledande titel Ryse och PS4s flaggskepps ursprungliga (ish) game Knack båda kampen att plocka upp något högre än en sju från massorna av online-kritiker vid både "pro" och "am" -änden av spektret.
Vilket väcker en viktig fråga. Vad är meningen med att spendera hundratals på en spelmaskin om det inte har några spel värda att gå igenom stressen för att omplacera dina TV-ingångsspår och farligt överbelastade stickkontakter för?
Ganska Rysible
Under Eurogamers översyn av Xbox One-lanseringsspelet Ryse ("repetitive and shallow" 5/10) fanns det gott om "jag sa det så" kommentarer, eftersom folk höll på att hävda att spelet alltid såg ut som lite av ett felaktigt " un hela sin långa period i utveckling helvete.
Reader Triggerhappytel skar igenom sanningens ben med sin observation och påpekar att: "Och du vet vad det värsta med detta är? Det kommer att sälja cirka 10 gånger antalet kopior av något som är riktigt bra och kreativt som Tearaway, eftersom det är hyper-våldsamma och MS kommer att marknadsföra denna skit ur den. "
Plus recensioner blev embargoed till strax före lanseringen, uppmuntrande köpare att förbeställa det månader i förväg, blinda med avseende på dess kvalitet. Reader Scuffpuppies föll av det här tricket och tillade: "Jag är en av de" sugare "som förutbetalades för detta för att förbereda mig imorgon, men det andra jag lärde mig om detta embargo jag visste att recensionerna skulle straffa.
"Microsoft höll det här igen eftersom de hade rognat Ryse som sin BIG XBO-lanseringstitel, men visste att det var rent godisbelagt skite."
Helt Knackered
På PS4-sidan av saker har spelarna stött på Sonys lanseringstitlar med lika aggression. 3D-plattformsbackback Knack skulle ha blivit dumt tillbaka 1997, och ber det att spela en stor roll i PS4: s lanseringsfönster kommer alltid att bli en hård försäljning.
Under Giant Bombs recension ("tedious slog" 2/5) reagerade AMyggen på några kommentarer som tyder på att folk borde gå lätt på det eftersom det är tydligt utformat för att vädja till en yngre marknad. Han sa: "Jag är inte ett fan av människor som försvarar detta spel som" det är ett barnspel! ", Som om det borde ursäkta repetitiv gameplay. Några av de bästa spelen hela tiden är" barnspel "som Mario-spel, och använder det som en ursäkt undervärderar barn allvarligt. "
Kanske har han inte spenderat mycket tid kring barn, eftersom deras förmåga att bli förvånad av fullständigt skräp (Doctor Who, Skylanders, etc) är anmärkningsvärt. Om underninesna hade videospelbloggar kanske Knacks Metacritic-poäng kan vara lite högre än den skamliga 56/100 som det för närvarande ligger på.
På CVG hade Knack en försvarare i form av självbekände 37-årig man Stuart Stow, som föreslog att folk försökte göra sina egna sinnen uppe. Ett modigt begrepp faktiskt.
Stu bidragit: "När du är ett barn tar du spelrecensioner som de är skrivna i sten men när du är lite äldre inser du att alla har olika smaker och precis som filmer om en granskare inte gillar något som det inte gör" t betyder att du kommer att känna detsamma. "
Sannerligen, Stuart, du har lärt dig mycket under de 37 hårda åren, men inte alla kan blåsa pengar på något som alla andra säger är skräp för att se om det verkligen är skräp eller inte.
Dödande i namnet på
Vad är det där som är nytt och mer skräp än de tidiga förhandsgranskningarna fick oss att tro? Åh ja, Killzone: Shadow Fall. Aldrig vad du skulle kalla en otroligt nyskapande franchise i första hand, har PS4 lanseringsskytten hållit sitt huvud över vatten med några solide 8 / 10s.
Polygon gav det en sparkning, men ("retreads shooter cliches" 5/10), ledande kommenterare att ha en fältdag med anklagelser av fördomar, mutor och cluelessness, även om KiddCharlemagne höll sitt bidrag kort, med bara: "Så i princip finns det ingen bra spel för PS4 vid lanseringen. "
Och det är sant om du tror att allt mindre än en 9/10 bör ignoreras. Men om du tittar tillbaka har det alltid varit så för de flesta stora konsollanseringar.
HRDSalami654 svarade med så sant-det-ont: "Välkommen till varje PS-lansering någonsin. Det är anledningen, som en PlayStation-fan, antar jag aldrig tidigt."
Vänta några år, då körsbärs-plocka träffarna från fyndkällaren är det enda sättet att undvika lanseringsdagens besvikelse.
- Inflame är TechRadars veckovisa titt på den konstiga och underbara världen av online kommentarer. Visas många människor har mycket att säga ...