Spelade ikonet Kojima bara PS4 med svagt beröm?
NyheterHideo Kojima, ett av spelets mest igenkännbara namn, kommer säkert inte att anklagas för att överhypa PS4, som beskriver nästa gen-konsols funktioner som "inget speciellt".
Konami vicepresident Kojima är mannen bakom den ikoniska Metal Gear Solid spel som varit så viktiga i PlayStation-succeshistorien.
Men även om han beskriver de senaste meddelandena till Edge som "great", är han mer intresserad av om de sociala egenskaperna och potentialen för mer realism faktiskt kommer att användas.
När du frågade "Vad tyckte du om PlayStation Meeting och PS4?" han svarar: "Ärligt talat, jag har varit så upptagen att se det! Naturligtvis vet jag vad hårdvaran är, men jag vill se hur andra företag använder det."
När Edge beskriver avslöjandet till Kojima lägger han till: "Först och främst tror jag [PS4: s nya funktioner är bra, men det är inget speciellt, du kan se det komma. Det är plattformens logiska utveckling ...
"Ärligt talat tror jag att alla [vad Sony gör] är bra och bra. Sociala aspekter, multidevice-riktningen: det är rätt, det är vägen att gå.
"Men bara för att det har dessa egenskaper betyder det inte att det kommer att bli en succé. Vad som verkligen kommer att avgöra huruvida det säljer är vilka titlar som finns tillgängliga för plattformen."
Försiktig
Fråga om huruvida hoppet i hårdvarukvaliteten kommer att se ett behov av fler personer i varje utvecklingslag, var Kojima fortsatt omhygglig.
"Det är möjligt att göra många saker mer realistiska, men det betyder inte att du borde. Du måste prioritera, och det är det som ska skilja de lag som lyckas från de lag som inte gör det.
"Ett mycket djupt 20-till-30-timmarsspel kan behöva ett större lag och ta tre eller fyra år. [Men] Jag tror att det finns ett annat sätt att ta itu med detta problem: något som liknar en tv-serie där du kan använda pilot episoder för att testa vattnet innan du hoppa helt in i projektet.
"Det kan distribueras via nedladdningskanaler, så spelaren kan prova det innan produktionen fortsätter. Något sådant skulle inte ta så lång tid att skapa, kanske ett år, och om det lyckas kan du fortsätta."
Du kan kolla in Q & A on Edge-online och sammanhanget med frågorna, förutsatt att Solid Snake inte har skickats för att befria Internet från en så meningsfull mening.
Via Edge