Skärpa Är 3D-TV redo för den stora tiden?
NyheterBesök Steven Spielbergs favoritfilm i sommar och det är inte den senaste blockbuster som fångar ditt öga. Gå genom foajén vid Bridge Theatre i Los Angeles och du kommer bli orolig i sikte på väggmonterade skärmar som slänger ut bilder i härlig 3D - och du behöver inte bära googlyglasögon för att se dem.
De professionella bildskärmarna är Philips 3D Solutions, som för närvarande rullar ut dem över hela världen, som visas i flygplatser, köpcentra, kasinon och, naturligtvis, biografer. Det bästa är att tekniken Philips använder är ganska enkelt, lovande stora saker för de tv-apparater vi brukar ha hemma.
Philips WOWvx (wow-effekten, plus Visual eXperience) använder en serie små linsformade linser monterade framför en vanlig högupplöst bildskärm. Om lentikulär låter bekant, beror det på att det är - Philips WOWVx använder en liknande teknik för de animerade 3D-vykort som du kan hitta på turistfällor världen över. Och du behöver inte ha fåniga glasögon för att se dem heller.
2D-plus-Djup
Naturligtvis är det inte tillräckligt med en linsformad lins i sig - du måste också skapa en stereoskopisk bild för att ge illusionen av djupet. Philips har två olika format för innehållsskapande - en standardversion kallad 2D plus-Djup plus en förlängd version dubbar Declipse (som i motsats till förmörkelse).
2D-plus-Djup gör precis vad det står på tennet. Det tar en 2D-bild och lägger sedan till djup för att ge dig en 3D-representation. Om en normal bildskärm har pixelinformation som "x" och "y" -koordinater, lägger 2D plus-djup "z" för att beskriva hur djup bilden som visas av den pixeln ska vara.
Den spännande sak för oss alla, och för Hollywood, produktionsstudier och broadcasters, är att 2D-plus-djupet är bakåtkompatibelt. Alla filmer, tv-program eller musikvideor du någonsin har sett kan nu presenteras i 3D, och lägger till en ny hel dimension - bokstavligen - till din visningsupplevelse.
Spel kan köra 3D
Björn Teuwsen, marknadsförings- och kommunikationschef på Philips 3D Solutions, säger att djupinformationen kan läggas till i efterproduktionen med företagets egen BlueBox-videoproduktionssats, vilket skapar 2D plus-djupformatet, som du så småningom ser som en enkel 3D-enhet på en kompatibel skärm.
Du kan undvika detta steg, naturligtvis, genom att använda en stereoskopisk kamera för att automatiskt filma de olika vinklarna du behöver. Det är något som sändare och filmstudior gör alltmer. Vi kan verkligen se fram emot att se fler 3D-filmer i bio. Du behöver bara titta på kommande funktioner som Leksaker Story 3 och Istid - Dawn Of The Dinosaurs, vilka båda beror 2009.
Declipse tar vår uppfattning om djup ett steg längre. Det splittrar effektivt bilden i separata bakgrunds- och förgrundslager som gör att du kan lägga till äkta djup i en bild - Philips kallar det "titta på" -vyn. Och det kan igen läggas till existerande 2D-material.
3D-grafik och spel
En av de uppenbara nackdelarna när det gäller att skapa 3D-bilder från 2D-original är en ocklusion, vilket är när ett objekt ligger framför en annan, döljer din syn på hela scenen. Björn Teuwsen citerar exemplet på en tjej som står i ett fält med en skog bakom henne.
Om du tittar på 2D-bilden vet du självklart inte vad som var bakom tjejen, vilket gör att en 3D-bild är svår att skapa, så Avsluta steg, visar bakgrundsskiktet och skapar den saknade bildinformationen med hjälp av speciellt skapade algoritmer. Det fungerar i en stereoskopisk bild eftersom du inte behöver skapa Allt av den saknade informationen - du visar inte en 360 graders vy här.