Om det någonsin fanns en konsol som var undervärderad vid tidpunkten för utgivandet var det Nintendos GameCube. Konsolen hade inte det massiva biblioteket på Sonys PlayStation 2, och det hade inte heller onlinefunktionerna hos den ursprungliga Xbox. Men GameCube hade ett bibliotek med utgåvor som har stått tidstestet för att vara några av de största som någonsin gjorts.

Det hade inte en enorm följd när den släpptes, men det finns fortfarande mycket kärlek bland TechRadar-läsare - du har röstat för att se GameCube som kronas en av de "bästa konsolerna någonsin" genom vår läsares undersökning.

Men varför var inte konsolens styrkor mer tydliga när konsolen släpptes för första gången? På många sätt var konsolen bakom tiderna jämfört med vad konkurrenterna försökte.

Medan Microsoft och i viss utsträckning Sony smedde framåt för att definiera det nya online-spellandskapet, var GameCube en resolut offlineaffär. Medan Xbox och PS2 blev bekväma med dubbla analoga pekkontroller, kände GameCubes anakronistiska med sin ena analoga pinne och en nodul som maskerades som en sekund.

Tredjeparts kärlek-in

Men med hjälp av efterhand var konsolen en absolut skattkista av klassiska titlar. De drev inte kuvertet när det gäller spel som GTA III eller Halo: Combat Evolved gjorde på rivaliserande maskiner; De var istället fantastiska avrättningar av klassiska spel från 2D-sidrullare som Viewtiful Joe till rymdskyttar som Star Wars Rogue Leader: Rogue Squadron II.

Det hjälpte också att GameCube var den senaste Nintendo-konsolen för att se nästan lika stort stöd från tredje part. Medan senare Nintendo-konsoler nästan övergavs av externa utvecklare, kunde GameCube-ägare fortfarande njuta av de senaste Prince of Persia, Tony Hawks och Splinter Cell-spelen dag och datum med sina PS2- och Xbox-utgåvor.

I jämförelse, då den första parten GameCube-spel misslyckades med att imponera. Trots att nu ses som en klassiker, blev Wind Waker dåligt mottagen av fans på tiden, och Super Mario Sunshine anses allmänt som en av de värsta i serien.

Det är svårt att begränsa konsolens bästa spel ner till bara tre. Så fort du börjar titta på GameCubes bibliotek finns det många spel som hoppar ut som konsol greats.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem är ett av de bästa skräckspel som någonsin har gjorts, och Viewtiful Joe tog med sig moderna produktionsvärden till ett 2D-sidospelare innan Xbox Live Arcade gjorde det coolt. Till denna dag är Super Smash Bros. Melee ett av de mest spelade kampspelen i turneringar, och F-Zero GXs fart och intensitet är ännu inte slagna.

De största GameCube-spelen

Resident Evil 4

När vi pratar om de bästa spelen som GameCube har att erbjuda, måste du börja med Resident Evil 4. Vid en tid då världens skyttar var beslutsamt förstaperson bevisade Resident Evil 4 att exakt samma intensitet skulle kunna uppnås hos tredje person, och det tog franchisen tillbaka från graven som en del av köpet.

Mindre än ett årtionde senare skulle tredjepersonsspel bli nästan lika stora som deras första personskonkurrenter. Gears of War skulle bara inte existera utan det format som skapades av Resident Evil 4.

Metroid Prime

Nästa upp är Metroid Prime. Medan vissa spel har snubblat när övergången görs från två till tre dimensioner (vi tittar på dig Sonic ...), gjorde Metroid Prime det mesta av förändringen utan att offra någonting om vad som gjorde 2D-klassikerna bra.

Nivåerna var stora och cavernösa, och känslan av långsamt lärande och låsa upp hela kartan kändes som en prestation som ingen annan.

Legenden om Zelda: Wind Waker

Slutligen, trots att fansen reagerade negativt på sin tecknade estetiska, Legenden om Zelda: Wind Waker Sedan dess har den blivit en av de mest respekterade i serien. Byte av Hyrules hyvlar med en enorm vattendimma kunde ha gjort världen känd tom, men i slutändan slutade spelets hemligheter bara att känna sig lite svårare att hitta och mycket mer tillfredsställande som ett resultat.

Lyckligtvis betyder GameCubes rykte jämfört med den relativa bristen på försäljning att dessa spel fortsatte att släppas ut med stor effekt någon annanstans. Metroid Prime återupplivades på Wii som en del av Metroid Prime Trilogy, Resident Evil 4 har gått på att släppas på varje konsol under solen och Wind Waker såg en utmärkt HD-remake på Wii U.

Så medan skälen att hämta en GameCube ibland kan vara smala, det var fortfarande en konsol med ett bibliotek som har kastat en lång skugga i det moderna spellandskapet och förtjänar sin plats som en av de bästa konsolerna av alla tid.

  • Välkommen till , firar varje pixel av video gaming storhet. Gå vidare till vårt nav för .