Intel lanserade officiellt sin nya 8-kända superplattform känd som Skulltrail på spelutvecklarekonferensen i San Francisco i veckan. Intel hoppas att plattformen - som vi redan har tagit en djupgående titt på - kommer att vädja till entusiasten och spelgemenskapen.

Förflyttningen förstods i viss utsträckning av AMDs Spider-plattform, men i motsats till Intels lösning har Spider inte dual-sockets tech på tavlan. Som Jeremy Laird skrev när han tog hand om plattformen, “Skulltrail är tänkt att vara en krossande skärm av teknisk överlägsenhet av Intel”.

De dubbla CPU-uttagen är fyllda med ett par Core 2 Extreme QX9975-processorer. Varje chip erbjuder 12MB L2-cache, en snabb 1600 MHz-systembuss och packar fyra kärnor som körs vid 3,2 GHz, samma frekvens som Intels toppmonterade stationära CPU, QX9770. Vi hade turen att se en demonstration av plattformen som körde medan vi var på CES och min, den flyger absolut. Vi såg att det gjorde testbilden i Cinebench scarily snabbt.

Vad är i ett namn?

Intel letar nu efter att avstå från plattformen "Skulltrail" moniker som, trots ett kodnamn, knappast var det mest subtila sättet att meddela sin framtida ankomst till tidigare Intel Developer-forum. Nu har bolaget gett det en förutsägbart tråkig titel - Intel Dual Socket Extreme Desktop Platform. Tänk på att Intel inte avser att sälja det varumärket till konsumenterna, utan att föredra att hålla sig till processorbaserad branding.

“När det gäller att leverera innovation till den ultimata entusiasten är vår nya 8-plattformsplattform en vinnare,” säger Jeff McCrea, Senior Vice President och General Manager för Intels Digital Home Group.

“Den banbrytande Intel Desktop Board D5400XS möjliggör flexibilitet för att para en mängd quadgrafiklösningar med två av våra snabbaste skrivbords processorer. Resultatet är en fantastisk PC-prestanda.” Den chipset som ligger till grund för Skulltrail är faktiskt en mildt tweaked version av 5400 seriens chipset.

Robert A. Duffy, programmeringsdirektör på Skalv utvecklar-id Programvaran var utrullad av Intel för att övertyga om plattformen. “Att ha åtta kraftfulla Intel-kärnor i en enda maskin hjälper vårt team att skapa och testa våra senaste titlar på rekordfart.

"Vi har sett en av våra mest tidskrävande tillgångsgenereringsprocesser skurna från över fyra timmar till under 20 minuter genom att använda alla åtta kärnor och tråda genereringskoden. Långsiktigt betyder det att bättre spel på marknaden snabbare än tidigare."

Skulltrail inkluderar stöd för både Nvidias SLI och ATIs CrossFire-kort med flera kort.