Vad du håller på att läsa har skrivits av Biffo, den kreativa kraften bakom 90-talet Teletext videogames magazine Digitiser. Han kör nu showen på digitiser2000.com.

Virtual reality, då. Jag såldes inte. Jag menar, jag var där igen på dagen. Tillbaka när Virtuality-arkadmaskiner var vårt enda alternativ när det kom till VR. Jag kommer ihåg ögonspänningen, den offentliga förödmjukelsen, som VR aldrig var lika bra som sitt löfte.

Gräsklipparen har mycket att svara på, genom att höja förväntningarna att tekniken inte kunde belöna. Jag har fortfarande, 20 eller så år senare, aldrig haft ett surrealistiskt erotiskt möte med någons störande smälta krom avatar.

Det tror jag, lämnade en fläck, en fördom, vilket innebar att jag har motstått VR även när den sped mot mig med fart och subtilitet hos ett godståg som drivs av en skrikande get.

Jag har fastnat på mina långa tankar som en fuktig säkerhetsfilm. Jag sa till mig själv att VR: s blindfold skulle släcka folk, att det var för unsociable en teknik. Att inte tillräckligt regelbundna folk skulle vilja spela spel med en hink på sina svettiga huvuden. Jag sa till mig att det var för dyrt, för tech-y, att det aldrig skulle sälja tillräckligt bra för att motivera all den investeringen, allt som hype.

Jag skulle fördjupa denna åsikt vid banketter och samhälle bollar längden och bredden av dessa öar, regalisera baronesses och sjö kaptener med mina kvickta anekdoter om hur Dactyl Nightmare gav mig rörelsesjuka.

Väl. Så mycket för det. Jag accepterar att jag är på väg att bli bevisad fel, eller hur? Och det är bra. Jag kan ta det. Dessutom har jag blivit kastad en livlinje.

Allt har sin tipppunkt. En balans mellan fördelar och nackdelar. Under en lång tid tippade allt mot VR-nackdelarna. Och sedan Sony gick och officiellt presenterade PlayStation VR. Plötsligt förändrade allting för mig. Jag kan nu rådgöra med Virtual Reality, bara om.

Jag behöver inte längre ta ut en inteckning eller hålla upp en scentränare. Jag kommer inte att behöva kämpa med en datoruppsättning (jag har varit en Mac-pojke i över ett decennium efter PC-relaterade händelser som förblir alltför svåra att diskutera), vars utsikter bröt ut mig i en kall svett.

Jag äger redan en PS4. Jag äger inte kameran eller Flytta controllers, men ... Jag borde kunna uppleva VR för betydligt mindre än de två stora minimumen som jag skulle titta på om jag ansåg Oculus Rift eller Vive. Jag kan motivera det mer nu. Dessutom tack vare PSVRs "sociala skärm" -funktion kan jag även använda headsetet när jag spelar ett spel med en vän som är i samma rum som jag. Ovanstående i denna dag och ålder!

PlayStation VR är inte billigt, men bredvid sina konkurrenter är det Lidl, Aldi eller Trader Joe's of VR. Jag accepterar att några av er kommer att chockas av detta. Varför skulle jag vilja acceptera det mindre kraftfulla alternativet på jorden? Du ser, i sista hand kan jag vara en gadget nörd, men jag är en lat gadget nörd. Jag vill inte ha faff. Och jag är en sparsam nörd, relativt sett.

När jag tänker på den två stora, tänker jag på den semester som den kunde köpa. Jag kunde göra saker för riktigt och känna sand mellan mina tår, vinda på mitt ansikte och rida någon form av främmande djur på någon form av utländsk Savannah ... Du vet: få en del av din verkliga verklighet uppe inom mig.

Jag tror inte att jag är ensam. Jag tror att de flesta människor som frestas av VR kommer att känna det sätt jag gör. Tills det finns en riktigt tvingande anledning att spendera tusentals på en enhet som stänger av dig från omvärlden tror jag fortfarande inte att det finns en massmarknad för den.

Vanliga typer bryr sig inte om hur bra grafiken kan vara, eller vad potentialen är, eller om de kan ha VR-chattar med VR Facebook-vänner. De behöver bara det för att vara tillräckligt bra och billigt nog för att ge det ett steg. De behöver det vara tillgängligt. Lätt.

PlayStation VR har staplat saker högt i "proffsacken för Sony" - den finansiella hinderen är ett stort psykologiskt hinder, mycket mer än jag tror att Oculus eller HTC krediterar det med. Virtual Reality är i huvudsak en tillägg till en befintlig, redan dyr maskinvara. De kanske anser det vara en helt ny plattform, men det är det inte. Inte till det priset. Det är en lyx.

Så här är det till PlayStation VR. Jag kommer att få en, och medan det kommer att vara en del av mig, avundar de som är villiga att tömma sina bankkonton för att spela Edge of Nowhere och Bullet Train på Oculus Rift, ska jag göra det från andra sidan världen medan du njuter av en exotisk ljudande öl och tar i sikte på någonstans som faktiskt existerar.

För att komma i oktober, väntar PlayStation VR på mig.