5 saker du behöver veta om Nokias VR-partnerskap med Disney
NyheterNokia har just meddelat ett flerårigt avtal med Disney, som ser att den använder sin OZO-kamera för att skapa VR-upplevelser för att komplettera Disney-filmer.
OZO är en US $ 60,000 (£ 40,000 / AU $ 83,000) kamera, så det är en seriös del av VR-kit. Det kan ta 3D 360-graders rumslig ljud och video med åtta synkroniserade globala avtryckarsensorer, vilka alla är parade med en integrerad mikrofon.
Med den här typen av hårdvara i företagets händer bakom Star Wars och Marvel Content är det svårt att inte bli spännande på de olika fördjupande upplevelser som vi snart kan se. Med det i åtanke är det fem saker du behöver veta om Disneys och Nokias VR-partnerskap.
1. Du kan få en smak av OZO just nu
Nokia har redan samarbetat med Disney för att skapa två 360-graders video för The Jungle Book. En av dem tar dig på den röda mattan och den andra sätter dig ansikte mot ansikte med casten som de intervjuas.
Ingen av dem tar dig in i djungeln själv, men i framtiden kan vi se 360-graders och VR-innehåll som ger Disney världar till liv. Vi pratade med Paul Melin, VD för digital media och tekniklicensiering hos Nokia, och medan han inte skulle prata specifika sa han till oss att "vi förväntar oss verkligen att se mycket nyskapande om hur det nya mediet används."
2. OZO-innehåll kommer sannolikt att göras för en mängd olika egenskaper
Melin skulle inte dras på vilka egenskaper vi ser OZO VR-innehåll för och säger "Disney har många bra egenskaper och vi ser fram emot att arbeta på flera av dem men vi kan inte avslöja de närmaste just nu." Så det låter som att det kan finnas några saker i verken.
Det kan inte bara vara Disney-innehåll som vi får heller. När han frågade hur exklusiv affären med Disney är, svarade han: "Vårt mål är att verkligen göra det möjligt för VR att bli en skalbar verksamhet och vi förväntar oss att arbeta med många partners på detta område."
3. Du kommer nog inte att kunna gå runt Tatooine när som helst snart
Det är inte att säga att vi inte kommer att få Star Wars VR-innehåll. Nokia skulle inte bekräfta något eller annat sätt, men det verkar som ett självklart val. Oavsett innehåll som vi får som en del av denna affär kommer dock sannolikt att vara ganska fasta erfarenheter för tillfället, snarare än att stödja HTC Vive.
Melin berättade för oss att "de nuvarande kommersiellt implementerbara videofångstlösningarna stöder ännu inte det men vi arbetar absolut med branschen för att skapa ännu rikare VR-videoupplevelser."
Så det låter som att detta inte utesluts i framtiden. Tekniken är bara inte där än, vilket kan vara bäst, för om vi kunde gå över Star Wars-universet i VR kan vi aldrig ta av våra headset.
4. Disneys VR-innehåll kommer sannolikt att vara tillgängligt på ett brett utbud av headset
Oavsett ditt valfria VR-headset kommer du sannolikt att kunna njuta av Disneys VR-innehåll. Nokias mjukvaruutvecklingspaket för OZO stöder flera plattformar och innehåll kan göras för att arbeta på allt från low-end-plattformar som Google Card hela vägen upp till Oculus Rift och HTC Vive.
Melin förklarade att OZO "gör att du kan skjuta 360-graders innehåll i stereo men du kan även skapa monoskopisk 360-graders video från samma innehåll ...
"Det gör det möjligt att distribuera som med The Jungle Book, som även är på Facebook 360, som i sig inte är VR men väldigt nedsänkt, så vi förväntar oss att denna typ av erfarenhet kommer att distribueras på alla plattformar, börja med YouTube och Facebook 360 och sluta med avancerade VR-plattformar. "
5. Framöver kunde vi se fullfilmer i VR
Just nu är VR-video i Hollywood i stor utsträckning begränsad till companioninnehåll och det är vad vi förväntar oss att se gjorda med OZO för tillfället, men en dag kunde vi se hela filmer i VR.
Melin berättade för oss att "inte specifikt för detta tillkännagivande men mer allmänt ser vi enormt intresse från alla studior i Hollywood, så vi förväntar oss absolut att det kommer att bli mycket experiment och arbete som går in på nya upplevelser.
"Vid vilken tidpunkt blir dessa primära innehåll kvar, men vi ser säkert att många studior arbetar med kompanionsinnehåll för sina stora utgåvor."
Vi skulle inte förvänta oss att se sant VR-bio en stund och med tanke på den inneboende antisociala karaktären att donera ett VR-headset kan det aldrig helt ersätta standardfilmer. Men för den rena nivån av nedsänkning kan det erbjuda en spännande tanke.
- Intresserad av OZO? Här är vad du behöver veta.