För länge sedan, i en galax långt, långt bort, släpptes EAs Star Wars: Battlefront. Faktum är att det var ungefär två år sedan, men låt oss inte komma in i specifika saker.

Under de mellanliggande åren, medan rymdturismen i spelet fortfarande håller bra, har hardcore-spelare letat efter mer från kärnans första personskytte och rymdhundfäktning. Ange Star Wars: Battlefront 2, en uppföljare som ser ut att lägga strategiskt djup till rymdopera bombast.

Med multiplayer beta nu i naturen, sparkar vi av med några tips och tricks för detta öppningsfas i Battlefront 2-upplevelsen. Och då, när hela spelet släpps, ger vi dig strategier och råd för single player-delen och full, bredare multiplayer-suite.

Kom ihåg att hokey religioner och gamla vapen inte matchar en bra blaster på din sida - eller några anständiga tips. Så läs innan du börjar spränga!

Föregående Sida 1 av 11 Nästa Föregående Sida 1 av 11 Nästa

Lager dina Battle Points

När du gör dödar, ta mål och framsteg genom en match kommer du att låsa upp Battle Points. Även om du tjänar mer om du håller dig levande och bygger upp strimmor, förlorar du inte Battle Points om du dör, vilket innebär att du kan lagra dem (även om de inte överför mellan matcher).

Med en stack av Battle Points kan du ringa in kraftfulla karaktärer och fordon för att få en kant i en kamp. Emellertid är frestelsen att använda dem genast, så snart du låser upp de lägre förmånerna, stark. Motstå! Eller åtminstone se till att du använder rätt perk vid rätt tidpunkt - om du bara ska gå in i en inre fas i en kamp, ​​kanske du vill spara Slagpoängen för att ringa in en hjältecken , snarare än att hoppa i en starfighter i bara några sekunder.

Föregående Sida 2 av 11 Nästa Föregående Sida 2 av 11 Nästa

Ta en roll och lär dig sina styrkor

Till skillnad från föregångaren lägger Battlefront II ett stort fokus på klassbaserad gameplay. Innan du får chansen att låsa upp några hjältar, måste du välja rätt klass för dig och uppdraget framöver. Detta gäller både markbaserade slagsmål och rymduppdrag. För markuppdrag har du:

Överfall - Din standard grunt. En all-rounder och det enklaste att spela.

Tung - En väl försedd tankklass med frontskyddad sköld. Starkare vapen utgör långsammare hastigheter.

Specialist - Spelets sniper klass, har ett par termiska skyddsglasögon för att avslöja dolda fiender till ditt lag.

Officer - Stödklassen, böja andra spelare och släppa turret. En blandning av andra spelets ingenjör och läkartroller.

Och sedan finns rymdkampar och deras flottor:

Jaktplan - Snabba och smidiga, men svaga.

Kämpe - Det stabila alternativet, med snabbare hastighet och skada.

Bomber - Långsamast av allt, men hanterar mest skada.

När du har valt en klass, SPELA PÅ DESS STRÄNGD. Om du väljer att vara en prickskytt, går du inte in i en pistolskydds tjocklek, eller du kommer att gå ner i millisekunder. På samma sätt kommer en tung uppbackning bara att se hans lagkamrater knackade och hans uppdrag misslyckas. Lär dig ditt jobb, gör din del, vinn rundorna.

Föregående Sida 3 av 11 Nästa Föregående Sida 3 av 11 Nästa

Stormtrooper, Battle Droid, Resistance? Det spelar ingen roll

Alla klasser spelar exakt samma, oavsett race, art eller droidmodell du är tilldelad som - det är bara hjältar som spelar något annorlunda på slagfältet, vilket betyder att det bara är din skicklighet och samlingen av Star Cards du tar i strid som kommer att definiera resultat. MEN ... du kanske tycker att det är lite lättare att gå obemärkt i vissa nivåer jämfört med andra. Resistens-camamo färgerna blandar sig väl med Takodana slottlöv, till exempel, medan de bruna nyanserna av droiderna möjliggör bättre skydd på Theed. Du kan behöva vara extra försiktig springa runt som en all-white-anpassad trooper om du befinner dig i ett område där du kommer att stå ut.

Föregående Sida 4 av 11 Nästa Föregående Sida 4 av 11 Nästa

Stick med din trupp

Battlefront 2 vill verkligen att du spelar taktiskt och håller dig ihop - till den punkt där det sällan låter enstaka spelare respawn, föredrar att vänta tills det kan gruppera nedlagda lagkamrater ihop i en trupp. Använd det här till din fördel - vänja sig vid de människor du spelar med, eftersom dödsfall och målmål är inte bara enklare när du arbetar tillsammans, men också seriöst ramper upp hur många Battle Points du tjänar.

Föregående Sida 5 av 11 Nästa Föregående Sida 5 av 11 Nästa

Lär dig dina hjältar

Det är en stor spänning för att få tillräckligt med stridspoäng för att få Rey eller Darth Maul eller någon annan Star Wars-hjälte in i slagfältet. Vad som gör det ännu mer speciellt är att var och en av dessa "hjälte" karaktärer och fartyg är begränsad till en på slagfältet i taget, vilket betyder att om du är Darth Maul, är du den enda Darth Maul.

Den glädjen kommer att vara kortlivad om du inte vet hur du får ut det mesta av sina unika förmågor - och kan betyda skillnaden mellan att vinna eller förlora för ditt lag, speciellt om du blockerar en skicklig lagkamrat från att ta tågen på en av dem hjältar. Så se till att gå in i Arcade Mode där du kan ta tag i dessa kraftfulla karaktärer offline, där du inte kommer att vara ansvarig för dina lagkamrater.

Föregående Sida 6 av 11 Nästa Föregående Sida 6 av 11 Nästa

Tweak din starfighter kontroller

Om det sista Battlefront-spelet hade alltför förenklade stridsregleringar, ser Battlefront 2 ut att vända om det, vilket ger dig mer nyanserad kontroll. Det är nu väldigt lätt att göra fatrullar och vågade dykklöpningar - nästan för lätt. Det finns en hel del reguljära tweaking-alternativ, från känslighet för flygning invertera växlar som hjälper dig att ta tag i nya flygningsläge. Nybörjare kanske vill aktivera alternativet för automatisk nivellering, horisontalbalansering för nybörjare (även om du inte kommer att känna dig som en hot-shot-pilot!).

Föregående Sida 7 av 11 Nästa Föregående Sida 7 av 11 Nästa

Lock-on innan du slår av missiler

Att citera Wayne Gretzky, “Jag skatar till där pucken kommer att vara, inte där den har varit.” Samma sak skulle kunna tillämpas på rymdstrider i Star Wars, om du ersätter skridskor med skytte och puckar för Tie Fighters. Den lilla cirkeln framför en fighter är vad du ska sikta på, eftersom när motståndarna når så kommer de motsatta båtarna att flyga direkt in i dem.

Detsamma gäller missiler - skjut inte bara bort dem på allt som rör sig. Använd i stället lock-on-funktionen och vänta på bekräftelsepipet där ditt mål är låst innan du skjuter av det och njuter av fyrverkerierna. Vi skulle uppmuntra att ändra kontrollerna till håll-och-släpp-alternativet för avfyring, snarare än två-tap-metoden, eftersom du då kan släppa en missil när ett låsning uppnås.

Om du behöver avfyra en missil direkt, dubbelklickar du snabbt på motsvarande knapp. Den skickar av den direkt (förutsatt att du inte väntar på en nedkylning), men det kommer bara att ligga i en rak linje, förlora fördelarna med låset på systemet.

Föregående Sida 8 av 11 Nästa Föregående Sida 8 av 11 Nästa

Aktivera Star Cards före en kamp

Det tog oss lite tid att märka detta, men Star Cards aktiveras inte omedelbart - även om du har tomma luckor för att de ska fylla. Välj ditt valfria kort, sväng över det perk du vill ha på och tryck sedan på fyrkantsknappen på PS4 eller X på Xbox One för att aktivera uppstart. Kom ihåg det, och du kommer till en mycket mer graciös start än vi gjorde!

Föregående Sida 9 av 11 Nästa Föregående Sida 9 av 11 Nästa

Känn dina mål

Du kan springa runt, ladda huvudet först i en våg av Stormtroopers som en scoundrel om du vill - men du kommer göra mycket bättre och skörda mycket större belöningar om du spelar för målen med en karta och ett läge. Så, om det är Galactic Assault, kan du behöva skydda eller angripa ett visst fordon, medan du i Strike kanske behöver ta med ett visst föremål till en viss punkt på kartan. Även om du inte direkt uppnår ett mål själv, kommer det att stödja en spelare som täcker eld och dödsassistenter, se att du hämtar fler Battle Points och i slutändan fler krediter för unlockables,.

Föregående Sida 10 av 11 Nästa Föregående Sida 10 av 11 Nästa

Börja med din Star Wars-kunskap

Nu, om du är en hardcore Star Wars-fan kan du skratta åt det här. Men även för en 30-årig, ägd-all-version-of-the-movies, hade-the-lunchbox, Phantom-Menace-apologist, kan de olika spelbara tecknen och fraktionerna i Battlefront 2 vara ett litet ögonblick. Det är mest en bra sak! Det finns gott om epoker att utforska, strider att delta i och sidor att ta. Men med J J Abrams och prequel eras lägga till allt fler bataljoner och soldattyper, fanns det några ögonblick där det var svårt att komma ihåg vems sida vi var på.

Ett speciellt ögonblick var under Theed Assault, som såg Clone Troopers ta på Battle Droids. Clone Troopers ser ut som Stormtroopers, vilka var dåliga killar innan droiderna var dåliga killar, och leksakskorgen i vårt sinne blev lite förvirrad över vem som skulle skjuta. För att göra saken värre, är Clone Troopers (som är ... erm ... de goda innan de dödar alla Jedi, eller hur?) Stöds av en Officer-klass som ser ut som de mycket mycket-alltid-dåliga killarna av den nuvarande och klassiska Star Wars eran. Så gör dig själv en tjänst och se till att du vet vem du ska skjuta på innan du slår av en match!

Föregående Sida 11 av 11 Nästa Föregående Sida 11 av 11 Nästa
aktier