10 saker vi önskar visste vi innan vi spelade Call of Duty WW2
HurIntroduktion
Call of Duty har återvänt, men den här gången återställs klockan till den krigshärda eran under andra världskriget. Förskjutningen tillbaka till den period som sätter COD på kartan för ett årtionde sedan är inte bara för utseenden - utvecklare Sledgehammer Games har återintroducerat klassiska funktioner som singelspelare och introducerar en ny klassbaserad uppsättning av divisioner för multiplayer.
Även Zombies har fått en hälsosam dos av skräck för att dra tillbaka läget från den dumma slapsticken av tidigare iterationer. Lägg till allt tillsammans och du har den COD du vet med massor av mycket nödvändiga förbättringar. Så för att få dig redo för kampen, här är tio saker du verkligen behöver veta innan du sitter fast på dina soldier stövlar.
Föregående Sida 1 av 11 Nästa Föregående Sida 1 av 11 NästaAllt har hälsa (och ingen av det regenererar)
Från det ögonblick du går in på de dödliga stränderna i Normandie lär du dig att utvecklaren Sledgehammer Games har tappat regenerativ hälsa helt. Det är en försök med brandhandledning som vill ge en lektion: hälsa är dyrbart, så se efter det.
Använd alltid lock, raka upp skott så fort som möjligt och sök högt och lågt för hälsoförpackningar. Du kan ta upp fyra hälsopaket på en gång, så se till att din hälsa är fullt fylld innan du passerar en. Checkpoints är vanligtvis olikartade, så skriv inte in ett nytt område med en ludd av hälsofältet till ditt namn. Fordon har också hälsostänger, så kör försiktigt.
Föregående Sida 2 av 11 Nästa Föregående Sida 2 av 11 NästaSquad förmågor är dina bästa vänner
Lagarbete är ett stort tema för COD: WW2 i alla sina lägen, med nya flerfasiga krig i multiplayer och Zombies vanliga co-op-action som ger spelarna taktisk harmoni. Den principen har också tillämpats på enspelare med införandet av speciella karaktärsspecifika befogenheter.
Var och en - som Zussmans förmåga att chucka dig medkits och Piersons trick med att avslöja fiendens positioner - visas beroende på uppdraget du befinner dig i och kan regenereras genom att döda fiender. Så om du löper låg hälsa måste du aktivt gå in igen i kampen. Det är en klassisk risk / belöning, men i en tillfredsställande form som uppmanar dig att vara djärv.
Föregående Sida 3 av 11 Nästa Föregående Sida 3 av 11 NästaHar alltid utmaningar och kontrakt aktiverat
COD: WW2s multiplayer använder två typer av långlivade uppgifter för att hjälpa dig att tjäna mer XP för att regelbundet fylla vissa utmärkelser. Utmaningar, som kan hämtas från Major Howard (i bunkeren direkt från var du går i HQ) erbjuder dagliga och veckovisa belöningar som har en viss tidsbegränsning.
Kontrakt, som är tillgängliga från Quartermaster (tillgängligt från snabbmenyn för R2), har vanligtvis ingen tidsgräns och är centrerade kring fler långsiktiga uppgifter (till exempel 100 poäng, 50 huvudskott eller 25 matcher i TDM). Dessa kostnadskrediter, så tänk på dem som ett sätt att spekulera att ackumulera.
Föregående Sida 4 av 11 Nästa Föregående Sida 4 av 11 NästaKontrollera ditt mail varje dag
Så fort du går in i huvudkontoret kommer du att släppa direkt framför postmästaren. Närma sig detta område (det visas som ett kuvert symbol på HUD) och tryck på 'Square' / 'X' för att öppna din inkorg.
Att kontrollera detta varje dag tjänar två syften: För det första kommer du kunna hämta din dagliga lönedel (som erbjuder 100 poäng). Intressant, denna lön uppdateras faktiskt var fjärde timme, så kolla ofta tillbaka för fler krediter.
För det andra är det här där alla artiklar du har förbeställt eller objekt du har blivit begåvad hamnar i. Detta kommer att innehålla speciella saker som hjälmar, unika vapen och dubbla XP-tokens.
Föregående Sida 5 av 11 Nästa Föregående Sida 5 av 11 NästaAnvänd XP buffs för att påskynda din nivellering
Precis som med tidigare COD kan både din profil och dina vapen jämföras genom att fylla i matcher och nå vissa utmärkelser. Det kan dock slipas för att träffa varje nivå, så spela smart och använd nya stegvisa XP-förstärkningar.
Det finns dagliga och veckovisa utmaningar som belönar både rang och vapen XP ökar, men de har ofta korta tidsramar innan de löper ut. Dessa utmaningar uppdateras flera gånger om dagen så fortsätt kontrollera om du vill hålla XP-flödet. Kompletterande vapenuppsättningar - vilket kan ta ett tag - erbjuder också ytterligare förbättringar för XP.
Föregående Sida 6 av 11 Nästa Föregående Sida 6 av 11 NästaBehandla inte Divisions som atypiska belastningar
Detta är en av de viktigaste aspekterna av multiplayer i COD: WW2. Tänk på avdelningar mindre som de stylade loudoutsna av tidigare COD och mer som klasstyper.
Var och en motsvarar en viss spelstil och varje kommer att utmärka sig på olika kartor och lägen. För mindre kartor som Carentan och USS Texas, som använder infanteri (med sitt melee-fokus) eller Expeditionary (för dess CQC) kommer att betala utdelning.
Den snigskyttevänliga loudouten av Mountain passar till större kartor som Aachen, medan tankstyrkan hos Armored gör den perfekt för att lägga ner undertryckande eld i lägen som dominans och krig. Lär känna dina kartor och lägen och välj den rätta Divisionen för jobbet.
Föregående Sida 7 av 11 Nästa Föregående Sida 7 av 11 NästaNavigera inte kartan som du har i tidigare COD
Det här är inte de futuristiska slagfälten i Black Ops III och Infinite Warfare, så förvänta dig inte att det är väggkörning, höja hoppning och drop-shotting varje motsatta spelare i multiplayer.
Den största takeawayen: Inte beroende av sprint. Det varar under en kortare tid i COD: WW2 och hur mycket tid mellan att sluta din sprint och höja ditt vapen har ökat (lämnar dig öppen för fiendens eld).
Använd istället sprint för att hjälpa till att undkomma fiendens eld eller för att stänga avståndet med några tappade hundkoder i Kill Confirmed. Eftersom spelare inte kommer att använda höjd för att döda dig, fokusera mindre på rörelsehastighet och mer på noggrannheten i dina skott.
Föregående Sida 8 av 11 Nästa Föregående Sida 8 av 11 NästaHar alltid rätt förbrukningsmaterial på lager
Tillsammans med power-ups (som kan köpas från Blitz Machines under varje våg och används som extra förmågor), använder Zombies också speciella förbrukningsmaterial för att hålla dig flytande med extra buffs.
Varje förbrukningsvara kommer med två nummer kopplade till det du behöver hålla reda på - den översta definierar hur många avgifter du kan använda i en given match och den undre delen avgör hur många av föremålet som finns kvar i din inventering.
En del förbrukningsvaror är i slutändan mer användbara än andra - Elektromagent tjänar dubbla jolt under en kort tid, Taschen Voll kompletterar all ammunition och objekt på laget, Blitz Machine Coupon ger dig 50% rabatt och Totengriff gör att ett skott dödar en stund.
Föregående Sida 9 av 11 Nästa Föregående Sida 9 av 11 NästaAnpassa belastningar och välj rätt special
Efter att ha passerat nivå fem får du den viktiga förmågan att anpassa dina belastningar utöver de vanilj som du har tillgång till från början av spelet. Det viktigaste inslaget i din belastning är din speciella och det är ett kraftfullt tillägg till din zombie-fighting arsenal.
Vissa är defensiva, till exempel Camouflage som gör dig kort osynlig, så att du kort kan glida bort från en konvergerande horde av undead fascister. Andra är mer taktiska i naturen, som Frontline, som lockar fler zombier mot dig men belönar dig med en skada buff.
Föregående Sida 10 av 11 Nästa Föregående Sida 10 av 11 NästaUppgradera vapen med Pack-a-Punch-maskiner
Vapen är din bästa vän i ett läge som helst om att stanna utanför zombiematmenyn, så du måste uppgradera var och en för att säkerställa att den har tillräckligt med för att ta ner de progressivt hårdare vågorna i undead. För att göra detta måste du få tillgång till Pack-a-Punch-maskinerna.
Först måste du resa ner i avloppsrören som ligger i laboratoriet, tornet och kommandokammaren. När du har kryssat av dessa, använd de nya olåsta maskinerna för att uppgradera ditt valda vapen. Kom bara ihåg att uppgraderade vapen kräver dyrare ammunition. Tiden att börja använda dessa headshots för att banka dessa Jolts.
Föregående Sida 11 av 11 Nästa Föregående Sida 11 av 11 Nästa