Facebook har skisserat sina planer på att förbättra kvaliteten och erfarenheten av spel på det sociala nätverket vid en dedikerad spelhändelse i Palo Alto den här veckan.

Evenemanget leddes av Facebook-VD Mark Zuckerberg, med många spelutvecklare i närvaro.

Zuckerberg skisserade hur varje dag omkring 300 miljoner människor kommer till Facebook.com och att medan hundratals miljoner användare älskar att spela spel på Facebook finns det lika hundratals miljoner användare som HATE spelar spel och (sannolikt) hatar spam från vänner som spelar spel på Facebook.

Site Integrity Team

Facebook har ett team som heter Site Integrity / Graph Integrity-teamet, som har till uppgift att se till att erfarenheten som användarna har på webbplatsen är en positiv.

Zuckerberg hävdar att "vänsskräppost" - vänförfrågningar som inte accepteras - ligger 40 procent under de senaste två månaderna, i stor utsträckning för att förbättra spel på nätverket och eliminera de negativa upplevelser som vissa användare hade kopplat till Facebook-spel.

"När vi vänder vikten av spelberättelser i News Feed up-får vi klagomål", säger Facebook-VD. "Stäng av det, få klagomål. Vi vill bygga och aktivera allt som hundratals miljoner människor vill använda.

"Lösningarna är ganska enkla: om någon spelar ett spel och de vill ha ett sammanhang om det spelet ... begränsar du inte historier om det spelet. Å andra sidan, om du aldrig har spelat ett visst spel, så är du förmodligen vill inte se kontext från många vänner som spelar det spelet. "

Nytt Facebook-spelteam

Facebook har nu ett engagerat spelteam, uppfört av Jared Morgenstern, som beskriver hur de tio bästa spelen på nätverket alla har över 12 miljoner aktiva användare varje

Morgenstern noterar på Facebook-bloggen i veckan hur företaget har "samlat ett team av dedikerade ingenjörer och produktchefer som är uteslutande inriktade på att utforma plattformen du behöver för att maximera potentialen i dina spel."

Han tillägger: "Och vi är spelälskare, var och en av oss. Det är uppenbart att spel har varit en av de mest framgångsrika kategorierna av plattformsapplikationer, men vi har tidigare kämpat med hur man optimerar spelupplevelsen på Facebook ."

Som sådan har Facebook meddelat en serie förändringar som är "utformade för att lägga grunden för ytterligare spelinnovation på Facebook ... det första steget mot en ny plattformsinfrastruktur och API som ger dig verktyg för att nå och engagera det växande antalet människor vem spelar spel och kör upptäckten bland sina vänner.

"Med dessa förändringar förenklar vi också vår plattformspolitik dramatiskt. Vi inser att detaljerade policyer som stavar exakt vad du kan göra och inte kan göra är svåra för utvecklare och helt enkelt lägga till friktion i byggprocessen på Facebook.

"Med de förändringar vi gör idag är vi i bättre position att eliminera många specifika policies till fördel för bredare principer för att säkerställa att applikationer respekterar användarförtroende."

Se mycket mer på Facebooks nya spelupplevelse här.